《Entertainment Computing》投稿后多久回复?
来源:优发表网整理 2024-09-18 11:11:01 878人看过
《Entertainment Computing》杂志审稿速度预计为: 。投稿前请仔细阅读相关投稿须知,有任何疑问可以联系杂志社或咨询在线客服。
《Entertainment Computing》杂志于2009年创刊,刊号为ISSN:1875-9521,EISSN:1875-953X,是一本专注于Computer Science - Human - Computer Interaction领域的SCI期刊,出版周期为:6 issues/year,目前未开放OA(未开放访问)。主要发表由专家撰写的简短且易于理解的文章,内容精炼且具有较高的学术价值,特别适合那些希望快速了解某一特定研究方向最新进展的读者。
《娱乐计算》发表原创、同行评审的研究文章,并充当一个论坛,用于激发和传播数字娱乐、新媒体、娱乐计算、游戏、机器人、玩具和应用等各个方面的创新研究理念、新兴技术、实证研究、最新方法和工具,供研究人员、工程师、社会科学家、艺术家和从业者使用。理论、技术、实证、调查文章和案例研究都适合该期刊。
在收录情况方面,《Entertainment Computing》杂志在中科院最新升级版分区表中,该杂志分区信息为大类学科计算机科学3区,影响因子为2.8,CiteScore为5.9,在Computer Science - Human - Computer Interaction领域的排名较为靠前,其 SJR为 0.659,SNIP为1.238,这些数据都反映出期刊在学术界具有较高的影响力和学术价值。
投稿SCI期刊后收到回复的时间因多种因素而异,具体时间如下:
初审阶段:编辑初审通常在1-4周内完成,主要检查论文的格式、规范性以及是否符合期刊的基本要求。
同行评审阶段:若论文通过初审,编辑会将其发送给多位同行评审人进行详细评估。这一阶段是整个审稿过程中最耗时的部分,通常需要1-3个月。
终审阶段:编辑在得到审稿人的反馈后,会根据审稿人的意见给出接收、小修、大修、拒稿等结果。这一阶段的时间相对较短,通常在收到审稿意见后几天到一周内完成。
投稿者在选择期刊时,应考虑到审稿周期,并做好长期等待的准备,同时也要注意不同期刊的具体要求和效率可能大相径庭。
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