Journal Title:International Journal Of Computer Games Technology
The International Journal of Computer Games Technology is an international academic journal dedicated to the field of computer game technology. This journal covers multiple research directions including computer game design, development, artificial intelligence, graphics, human-computer interaction, and game theory. It aims to promote innovation and exchange in electronic game technology between academia and industry, providing a platform for game developers, researchers, and educators to share the latest research findings.
Its core research areas include but are not limited to virtual reality and augmented reality games, mobile games, multiplayer online games, game engine technology, game testing and evaluation, and the application of games in education and training. The target readership mainly includes game designers, programmers, game theorists, multimedia engineers, as well as scholars and students interested in game technology.
《国际计算机游戏技术杂志》是一本专注于计算机游戏技术领域的国际学术期刊。该期刊涵盖了计算机游戏设计、开发、人工智能、图形学、人机交互以及游戏理论等多个研究方向。它旨在促进学术界和工业界在电子游戏技术方面的创新和交流,为游戏开发者、研究人员和教育工作者提供一个分享最新研究成果的平台。
其核心研究领域包括但不限于虚拟现实和增强现实游戏、移动游戏、多人在线游戏、游戏引擎技术、游戏测试和评估、以及游戏在教育和训练中的应用。目标读者群主要是游戏设计师、程序员、游戏理论家、多媒体工程师、以及对游戏技术感兴趣的学者和学生。
International Journal Of Computer Games Technology由Hindawi Limited出版商出版,收稿方向涵盖COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING全领域,平均审稿速度 18 Weeks ,影响因子指数1.7,该期刊近期没有被列入国际期刊预警名单,广大学者值得一试。
按JIF指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | ESCI | Q3 | 73 / 131 |
44.7% |
按JCI指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | ESCI | Q3 | 69 / 131 |
47.71% |
名词解释:
WOS即Web of Science,是全球获取学术信息的重要数据库,Web of Science包括自然科学、社会科学、艺术与人文领域的信息,来自全世界近9,000种最负盛名的高影响力研究期刊及12,000多种学术会议多学科内容。给期刊分区时会按照某一个学科领域划分,根据这一学科所有按照影响因子数值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影响因子值高的就会在高分区中,最后的划分结果分别是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表质量最高。
CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore排名 | ||||||||||||||||
3.2 | 0.303 | 0.91 |
|
名词解释:
CiteScore:衡量期刊所发表文献的平均受引用次数。
SJR:SCImago 期刊等级衡量经过加权后的期刊受引用次数。引用次数的加权值由施引期刊的学科领域和声望 (SJR) 决定。
SNIP:每篇文章中来源出版物的标准化影响将实际受引用情况对照期刊所属学科领域中预期的受引用情况进行衡量。
是否OA开放访问: | h-index: | 年文章数: |
开放 | -- | 10 |
Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影响因子(数据来源于搜索引擎): | 开源占比(OA被引用占比): |
100.00% | 1.7 | |
研究类文章占比:文章 ÷(文章 + 综述) | 期刊收录: | 中科院《国际期刊预警名单(试行)》名单: |
100.00% | SCIE | 否 |
历年IF值(影响因子):
历年引文指标和发文量:
历年自引数据:
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