Journal Title:Computer Animation And Virtual Worlds
With the advent of very powerful PCs and high-end graphics cards, there has been an incredible development in Virtual Worlds, real-time computer animation and simulation, games. But at the same time, new and cheaper Virtual Reality devices have appeared allowing an interaction with these real-time Virtual Worlds and even with real worlds through Augmented Reality. Three-dimensional characters, especially Virtual Humans are now of an exceptional quality, which allows to use them in the movie industry. But this is only a beginning, as with the development of Artificial Intelligence and Agent technology, these characters will become more and more autonomous and even intelligent. They will inhabit the Virtual Worlds in a Virtual Life together with animals and plants.
随着功能强大的 PC 和高端显卡的出现,虚拟世界、实时计算机动画和模拟、游戏等都取得了惊人的发展。但与此同时,新的、更便宜的虚拟现实设备也出现了,允许与这些实时虚拟世界甚至通过增强现实与现实世界进行交互。三维角色,尤其是虚拟人物,现在具有卓越的品质,可以在电影行业中使用。但这只是一个开始,随着人工智能和代理技术的发展,这些角色将变得越来越自主,甚至越来越智能。他们将与动物和植物一起生活在虚拟世界中,过上虚拟生活。
Computer Animation And Virtual Worlds创刊于2004年,由John Wiley and Sons Ltd出版商出版,收稿方向涵盖工程技术 - 计算机:软件工程全领域,此期刊水平偏中等偏靠后,在所属细分领域中专业影响力一般,过审相对较易,如果您文章质量佳,选择此期刊,发表机率较高。平均审稿速度 较慢,6-12周 ,影响因子指数0.9,该期刊近期没有被列入国际期刊预警名单,广大学者值得一试。
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
名词解释:
中科院分区也叫中科院JCR分区,基础版分为13个大类学科,然后按照各类期刊影响因子分别将每个类别分为四个区,影响因子5%为1区,6%-20%为2区,21%-50%为3区,其余为4区。
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
工程技术 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
按JIF指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 106 / 131 |
19.5% |
按JCI指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 107 / 131 |
18.7% |
名词解释:
WOS即Web of Science,是全球获取学术信息的重要数据库,Web of Science包括自然科学、社会科学、艺术与人文领域的信息,来自全世界近9,000种最负盛名的高影响力研究期刊及12,000多种学术会议多学科内容。给期刊分区时会按照某一个学科领域划分,根据这一学科所有按照影响因子数值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影响因子值高的就会在高分区中,最后的划分结果分别是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表质量最高。
CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore排名 | ||||||||||||
2.2 | 0.403 | 0.436 |
|
名词解释:
CiteScore:衡量期刊所发表文献的平均受引用次数。
SJR:SCImago 期刊等级衡量经过加权后的期刊受引用次数。引用次数的加权值由施引期刊的学科领域和声望 (SJR) 决定。
SNIP:每篇文章中来源出版物的标准化影响将实际受引用情况对照期刊所属学科领域中预期的受引用情况进行衡量。
是否OA开放访问: | h-index: | 年文章数: |
未开放 | 42 | 81 |
Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影响因子(数据来源于搜索引擎): | 开源占比(OA被引用占比): |
12.68% | 0.9 | 0.06... |
研究类文章占比:文章 ÷(文章 + 综述) | 期刊收录: | 中科院《国际期刊预警名单(试行)》名单: |
100.00% | SCIE | 否 |
历年IF值(影响因子):
历年引文指标和发文量:
历年中科院JCR大类分区数据:
历年自引数据:
2023-2024国家/地区发文量统计:
国家/地区 | 数量 |
CHINA MAINLAND | 80 |
USA | 29 |
England | 22 |
South Korea | 14 |
Switzerland | 10 |
Taiwan | 9 |
Japan | 7 |
GERMANY (FED REP GER) | 6 |
Turkey | 6 |
Canada | 4 |
2023-2024机构发文量统计:
机构 | 数量 |
CHINESE ACADEMY OF SCIENCES | 16 |
BOURNEMOUTH UNIVERSITY | 13 |
ZHEJIANG UNIVERSITY | 13 |
NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UN... | 8 |
BEIHANG UNIVERSITY | 7 |
ECOLE POLYTECHNIQUE FEDERALE DE ... | 7 |
UNIVERSITY OF GENEVA | 7 |
UNIVERSITY OF HOUSTON SYSTEM | 7 |
BEIJING NORMAL UNIVERSITY | 6 |
SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY | 6 |
近年引用统计:
期刊名称 | 数量 |
ACM T GRAPHIC | 190 |
COMPUT GRAPH FORUM | 77 |
COMPUT ANIMAT VIRT W | 38 |
IEEE T VIS COMPUT GR | 31 |
VISUAL COMPUT | 21 |
IEEE T IMAGE PROCESS | 17 |
COMPUT GRAPH-UK | 14 |
IEEE T PATTERN ANAL | 14 |
PHYS REV E | 11 |
IEEE T MULTIMEDIA | 9 |
近年被引用统计:
期刊名称 | 数量 |
COMPUT ANIMAT VIRT W | 38 |
COMPUT GRAPH FORUM | 25 |
VISUAL COMPUT | 25 |
IEEE ACCESS | 21 |
COMPUT GRAPH-UK | 19 |
ACM T GRAPHIC | 18 |
MULTIMED TOOLS APPL | 12 |
IEEE T VIS COMPUT GR | 10 |
APPL SCI-BASEL | 8 |
INT J SOC ROBOT | 6 |
近年文章引用统计:
文章名称 | 数量 |
An intelligent navigation of hum... | 7 |
Mobile-powered head-mounted disp... | 6 |
Detail-preserving SPH fluid cont... | 4 |
Empowerment and embodiment for c... | 3 |
An SPH model to simulate the dyn... | 3 |
A perception-based emotion conta... | 3 |
Encountered-type haptic display ... | 3 |
Human-virtual character interact... | 3 |
Automated brain extraction and i... | 3 |
Asch conformity experiment using... | 3 |
同小类学科的其他优质期刊 | 影响因子 | 中科院分区 |
Journal Of Field Robotics | 4.2 | 2区 |
Computer Science Review | 13.3 | 1区 |
Computer Networks | 4.4 | 2区 |
Journal Of Computational Science | 3.1 | 3区 |
Ict Express | 4.1 | 3区 |
Computer Speech And Language | 3.1 | 3区 |
Applied Artificial Intelligence | 2.9 | 4区 |
Iet Software | 1.5 | 4区 |
International Journal Of Approximate Reasoning | 3.2 | 3区 |
Neurocomputing | 5.5 | 2区 |
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