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数学课件范文

时间:2022-03-15 11:29:03

序论:在您撰写数学课件时,参考他人的优秀作品可以开阔视野,小编为您整理的7篇范文,希望这些建议能够激发您的创作热情,引导您走向新的创作高度。

数学课件

第1篇

随着教育现代化改革的不断深入,教育投入的不断加大,目前大多数中学的计算机已经得到普及,信息技术在教学中的应用越来越广泛。多媒体数学课件是信息技术与数学学科整合的基本形式。它利用计算机把文本、图形、图像、音频、视频等多媒体集于一身进行信息整合、加工,创造出适当的教学情境。在这样的教学情境中,让学生去操作、观察、猜想,更有利于学生通过自主、积极地思考而轻松地解决数学问题。因此,大多数学生在有多媒体辅助教学的课堂上显得更加活跃。

二、数学课件制作的缺点与使用的不足

在这样的教学环境下我们的数学教学模式出现了很多变革,现在有许多教师已在进行课件教学,也有不少人在从事这方面的探索和研究;虽然制作的数学课件不少,在这些课件中也不乏优秀作品,但我们不难发现目前许多数学课件制作和使用存在着以下缺点和不足:

1.制作难度大。现在大部分数学课件制作都是由计算机老师完成的,设计老师与制作老师的沟通不足往往造成制作课件的注意力放在课件的界面效果上,致使课件美观有余、实用不足;同时也导致了制作难度、制作时间的增加。

2.制作效率低、内容重复。目前多媒体课件的制作,主要是针对优质课、公开课、示范课等开发制作的,这种数学课件都是一个内容,从而导致了内容的重复;另外许多课件都不能进行“二次开发”,一个课件只能体现某位老师的授课思想,如果脱离了设计它的教师,就会失去其部分甚至全部的意义。

3.课件应用不当。现在的一些课件为了所谓的漂亮,尽力往课件里安插一些多余的媒体信息,反而事倍功半。还有比如板书,它能使学生在上课的过程中随时回顾前面教师所教的内容,而一些数学教师在课件运用时把屏幕当成了“不用擦”的黑板,可是屏幕上的内容不断替换,怎能起到黑板的作用呢?究其原因是因为传统教学模式对课件制作仍存在巨大影响,很多课件只是一种传统数学教学模式的延伸,是传统课堂的一种翻版,把“老师讲”变成了“老师放”。

三、对数学课件制作和运用的几点反思

由于上述原因,相当数量的数学课件不尽人意,课件的应用现状也有一些缺憾。因此,探索数学多媒体课件设计与应用则具有重要意义。在多次制作数学课件和观摩了各种运用数学课件上课的基础上,经过深入研究,我对数学课件的制作和运用有以下一些反思:

反思一:好的数学课件必须要有先进的数学理念指导

多年来,大家在应试教育模式下已经习惯了的教学方法和长期积累的教学习惯,在不知不觉中影响着我们,束缚着我们的思想,影响着数学课件制作的思路。先进的教育理念是课件的灵魂,离开先进的思想,课件只能是一个空洞的躯壳。正如英特尔第四任首席执行官Craig R. Barrett指出的:“计算机并不是什么神奇的东西,只有教师才是真正的魔法师。”课件要充分体现学生在学习中的主体地位,要引导学生自主学习、自主探究;课件要有利于培养学生的创新能力和创新思维,要把现代化的教学手段和现代化的教学理念结合起来,从新的角度来构思,来创作。用开放的思想、勇于创新的精神在实际中不断进取,摸索出一套真正适合现代信息技术发展需要的数学教学模式。而多媒体课件的开发、使用,应在有利于数学教学工作发展的前提下展开。

反思二:只有部分章节适用于多媒体课件教学

信息技术是现代数学教学发展的必然方向,它为数学的教学服务。信息技术的应用不是要完全替代传统的教学工作,而是要发挥多媒体技术的力量,做过去不能做、不好做的工作。以更具体、更生动、更形象的教学资源构建交互式、多样性的学习环境,更好地引导学生学习,加强对数学的基本理解和直觉。因此,我们必须明确:并非所有的数学教学内容都需要用多媒体课件进行辅助教学。数学学科中只有部分章节适用于多媒体课件教学,对于那些可用可不用的知识点或根本不适用的知识点,生硬地使用多媒体课件教学,效果就会适得其反。比如立体几何中培养空间想象能力的问题,有的老师花了很大的精力利用3D建模软件制作了一个可以旋转的几何体,但不如一个实物更能说明问题。

利用多媒体进行数学教学,无非是想通过精心制作的动画、图像和音频等,建立教学情境,把学生难以理解的数学概念、图形性质、数学定理以较为直观的形式出现,从而帮助学生对抽象的数学知识进行理解。将一些抽象的数学过程转化为动画,由学生自己观察、探索。

反思三:好的课件具有开放性

数学课件的开放性体现在它的结构上,好的数学课件的结构应该是“非线性”的。数学课件的目的是为了激发学生的兴趣,引发学生的创造性思维。有些老师在设计课件的时候为了方便,把课件设计成“线性”结构,结果课件变成了剧本,老师、学生都变成了演员,不按剧本发展的学生都不是“好演员”。这样的课件不够灵活,禁锢了学生的思维。

数学课件的开放性体现在它的交互性上。新课改对数学课件的交互性提出了更高的要求,课堂是由教师和学生共同组成的,学生是主体。有些学生在课堂上想出的问题或解法,教师很难在课前考虑周全。数学教学的方式也由原来的讲授为主转变成由教师引导学生去探索、总结为主,教师与学生的交互是新课改的特点,因此课件的设计也要体现这点。

数学课件的开放性还体现在它的二次开发上。好的数学课件是可以拓展、修改的,每个教师可以根据自己要求对已有课件进行修改。

第2篇

关键词:课件,多媒体,计算机

课件开发的热潮正在校园兴起,课件各式各样、风格各异,收到很好的效果,体现了课件辅助教学的优点。一个成功的学科课件,能充分地运用动画,与学生思维同步,保证循序渐进,运用恰当的素材,操作简捷方便、灵活易用,培养学生的创新意识,也可以被本学科老师借鉴和引用。如何选好一堂课,设计好脚本,结合本学科的特点,选择开发软件,进行开发设计,使课件发挥其特有的效能,优于传统教学手段?这是每位教师在课件开发前首要思考的问题。下面就我制作一个课件的过程与体会与大家探讨。

第一,找准课题。数学课题种类繁多,应针对各自不同特点施以相应的教学方法。并非每堂课都得用课件,并非每个课题用课件辅助教学都可以取得良好的效果。但是,一旦我们选准了课题,设计好了课件就能如虎添翼,使课堂气氛更加浓厚。例如:我们选的课题为"数学归纳法"、"不等式的证明"、"二项式定理"等,这时,若利用课件辅助教学,只能代替粉笔板书,课件的优点就得不到充分的体现,效果不好;若选择课题为"数形结合"、"三角函数变换"、"棱台的分割"、"多面体与旋转体的侧面展开图"、"二次函数的图象"等等,这时就可借助课件进行教学,生动直观,通俗易懂,能收到较好的教学效果。

第二,选好开发工具。现在设计软件较多,常见的有Authorware、几何画板、PowerPoint、蒙泰瑶光多媒体编著系统、翰林汇多媒体课堂等等。这些多媒体编辑软件,专门针对多媒体制作,界面简单,易于上手,控制容易、模板丰富、人机交互性强、流程清晰、支持动画。在设计一个专业化课件时,必须找到某个软件的优点,使设计过程得以简化,开发周期短,又能生动地体现了本节知识点的本质。如"圆锥的侧面展开图"这一课题可用"几何画板"就能很快地设计出来,呈现三维动画的效果,但若用Authorware设计,则难度较大,开发时间长,用PowerPoint设计无法显示其动画过程;有的课件在设计过程中需要两个或两个以上的设计软件支持,互相调用,集各个设计软件的优点,既能取长补短,又可以缩短开发时间,不必苦寻某个软件的设计方法。

第三,设计好每个界面。界面需要插入恰当的声音、图象、视频,设置超级链接、人机交互,演示动画与文本等。课件犹如电影,生动有趣,明了易懂,引人深思,自觉参与。我们要写好初始脚本,设计简要概念、主要结构模块、课堂练习等,使各个环节有机地结合在一起,结构清晰,界面调度灵活而又简单。我们应根据教学内容设计好界面,插入声音、视频时要恰到好处,顺其自然地融合于教学之中。如在开发"数形结合"课件时,我设计了运用此数学方法的四种类型:线段和与差、斜率、方程根的个数、实参的取值范围,以此界面作为调度中心,分别讲解相应的例题,这四种类型归纳起来既填补了教材的空白,又体现了此方法运用的题型,使学生今后碰到相关类型的题目时能触发联想,产生解决问题的方法,丰富解题经验,减少对数学题目的畏惧感,增强学习的信心。

第四,体现动感。优秀的课件离不开动画的展现,数学函数在动画设计中起了重要的作用,能确定一个动点在某一时刻的位置,从而让点乃至整个图形沿既定的轨迹运动,形成函数图象,或动态地展示图形的变化过程。这些动画的设计运用了解析几何中的坐标平移、曲线方程,代数中的比例等相关的数学知识。如果我们重视对函数的研究与实验,就能使课件能让教师随便改变参数,生成不同的图形或运动轨迹,化抽象为具体,体现数学函数之间的变换关系,而且能简化流程,设计出来的课件短小精焊,功能强大,通用性强,为师生所欢迎,激发学生的学习兴趣。

第3篇

一、 数学课件的作用

1.创设有趣情境

研究表明,人们通过“五感”(视、听、嗅、触、味)获得的信息中,视觉占83%,听觉占11%,嗅觉占3.5%,触觉占1.5%,味觉占l%。研究证明,动用感官越多,越有利于学习和记忆。多媒体集图、文、声、色于一体,具有生动性、形象性和直观性,能有效地调动人的学习感官,更具有激发学生的学习兴趣、增强学生的学习主动性和积极性的作用。教学“连加和连减”时,教师可这样设计:一开始播放儿童在游乐园中玩耍的情景,引起上课学生的高度注意,然后教师将焦点聚集在某一活动上,并问学生:“你们想玩吗?”学生们齐声说:“想。”教师再问:“如果要去玩的话,你还需要知道什么?”学生说:“要知道有几个项目、价钱等。”教师出示价格表,说:“假如你有28元钱,你认为可以玩哪几样?”这样,利用学生乐于接受的事例创设问题情境,有利于调动学生的学习兴趣,提高课堂教学效率。

2.展示直观过程

新课程标准指出,新课程的设计与实施应重视运用现代信息技术。数学课件具有图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的特点。合理应用数学课件,能使学生形成鲜明的表象,启迪学生的思维,激发学生的学习兴趣。教学“轴对称”时,我是这样设计的:伴随着优美的轻音乐,我利用大屏幕展示教材中的图片,其中包括自然景观、分子结构、建筑物、艺术作品、动植物、生活用品……其别引人注目的是有关轴对称的图片,让学生通过观察、联想初步感知对称、欣赏对称,增强学生的审美意识,激活思维的积极性,使学生直观感知世界上存在许多对称的现象;再用动画把对称图形的两边沿着对称轴完全重合,让学生直观地感知到对称的意义。

3.攻克疑难问题

有些知识点用传统的教学手法难以演示,这时就要求助于课件。教学“圆的面积”一课时,教师可让学生先动手操作,把圆分成若干小份,拼成一个类似长方形的形状,再求其面积。但在实际操作中,由于分的份数比较少,拼成的图形不怎么像长方形。因此,借助课件可让学生理解圆分的份数越多,拼凑以后就越接近长方形。

二、数学课件制作的要点

1.突出重点,不流于形式

多媒体教学虽然可以吸引学生的学习注意力,但也有可能分散学生的学习注意力。屏幕文字必须恰到好处,要与学习内容息息相关。因此,教师要善于捕捉一切有用的信息,设计出既紧扣教材又不失生动的课件,不断激发学生的兴奋点。

2.要有良好的交互性

如果数学课件将整个课堂教学内容、教学程序以及板书等统统囊括进去,上课时教师只管点击鼠标,按部就班,就能省时省劲。但交互性太少,教学效果并不明显。因此,多媒体课件应以小的“积件”为主要形式,应适合所有的学生,不因教学思路和课堂结构的不同而发生冲突。教学思路变了,课堂结构变了,课件仍然可以使用。只有这样的课件才会有利于打造精彩的数学课堂。

3.应对课件进行二次加工

按照教学内容和学生基础,通过自己的构思和创意,制作出的课件应是智慧的结晶、辛勤劳动的成果。我们应为能够制作出好的多媒体课件而自豪。但是在时间和精力有限的情况下,完全由自己制作所有课件不太现实,大量的课件还需要到网上去下载。因特网上的信息资源是个巨大的信息宝库,实现了资源的共享,我们应该能够充分运用网络资源为自己的教学服务。有时在解决同一个教学难点时,可以找出多个课件,进行比较、吸收、利用、改进和二次开发,通过修改,使之成为符合学生特点的新课件。

三、数学课件的应用

1.树立“以学生为中心”的教学思想

教师在具体实施教学时,要充分考虑到各层次学生的接受能力,并及时根据学生的反馈情况对教学计划进行调整或修正;还可适当增强课件的智能化、互动性,这样才算真正掌握多媒体教学的精髓。我们应该努力寻求与传统教学手段的结合点,各施所长,从而收到良好的教学效果。

第4篇

【关键词】小学数学;课件;设计原则

所谓计算机辅助教学指的是借助计算机来将教学信息一一传递给学生,吸引学生的注意力,顺利完成教学活动。从本质上来讲,计算机辅助教学不仅提高课堂的教学效率,还调动了学生学习的主动性。为此,小学数学教师要认真研究计算机辅助教学,掌握数学课件的设计原则。

一、从教学实际情况出发,保证数学课件的实用性

数学课件制作这项工作并非简单,其既需要教师具备丰富的教学经验,还要具备操作计算机的能力。然而,在实际数学教学中,教师盲目的使用数学课件,并没有将数学课件与教学活动相结合起来,从而无法提高数学课堂的教学效率。甚至有的数学教师错误的认为:在数学教学中运用计算机辅助设备就符合了新课程改革的要求,并也营造了高效的数学课堂。其实不然,计算机辅助设备的运用不得当无法提高课堂的教学效率,有时候会取得事倍功半的效果。多媒体的使用仅仅是将图片和内容简单的相加起来,学生与教师、学生与学生之间缺乏互动,因此数学课堂的氛围仍然是死气沉沉。鉴于此,小学数学教师要从教学实际情况出发,合理的分析传统教学手段,巧用多媒体,设计出学生感兴趣的数学课件。

比如:当老师要讲解《圆柱与圆锥》这一教学内容时,本节课要求学生认识圆柱和圆锥,掌握它们的特征,知道圆柱是由两个完全一样的圆和一个曲面围成的,圆锥则是由一个圆和一个曲面围成的,以此来不断增强学生的空间观念。同时,本节课还涉及到圆柱、圆锥体积和容积的计算公式。课件设计要分为教学前、教学中和教学后这三个阶段。在教学之前,教师要通过多媒体将圆柱形的图片呈现在学生的面前,并提问学生:这些形体是长方体和正方体吗?并进一步说明这些形体是我们今天要学习的新的立体图形圆柱体。这样一来,教师自然引出了本节课要讲的内容。在教学过程中,教师要借助多媒体将学生日常生活中所见到的圆柱体和圆锥体都能呈现在学生的面前,让学生观察圆柱体和圆锥体的差别,并归纳圆柱体和圆锥体的定义。然而,在进行圆柱体和圆锥体侧面积的计算时,教师要将利用多媒体出示圆柱模型,并沿高将圆柱侧面剪开的图片呈现在学生的面前,让学生观看这是什么形状。随后进一步推断出圆柱体和圆锥体侧面积的计算公式。由此可见,在设计小学数学课件时,教师要充分考虑到数学实际情况,保证数学课件的实用性。

二、从教学重点、难点出发,保证数学课件的直观性

在开展多媒体教学时,教师既要凸显教学重点,还要突出教学难点,保证数学课件的直观性和形象性,便于学生很好的理解抽象的数学知识。在设计数学课件之前,教师要认真分析本节课的教学重点和教学难点,并将此作为基础,便于学生有目的、有方向的学习数学知识。在传统的数学教学中,由于教师缺乏教学方向,学生笼统的学习数学知识,他们并不能分清主次,导致部分学生不能准确掌握数学知识。

比如:当老师要讲解《平行四边形和梯形》这一教学内容时,本节课的教学重点是理解平行四边形和梯形的概念及特征。了解学过的所有四边形之间的关系,并会用集合图表示。教学难点是用集合图表示学过的所有四边形之间的关系。当明确了教学重点和教学难点之后,教师在制作课件时要围绕着重点和难点进行,并创设这样的教学情境,即:一天超级侦探小熊维尼去图形王国遇到国王与一个大臣在争论不休,国王说:“正方形是特殊的长方形,不是平行四边形。”大臣说:“正方形是特殊的长方形也是特殊的平行四边形”他们到底谁说的对谁说的错?为了解决这个难题维尼邀请我们一起加入他的超级侦探队。”通过这一故事情境,学生会顺着维尼所提供的重要线索来认识什么样的图形是四边形,这就顺其自然的引出了平行四边形和梯形这两个概念。教学重点和教学难点的认识与理解需要老师在探究活动中引导学生形象的理解这部分知识。在多媒体课件中,教师要出示探究性活动,鼓励学生都参与到活动中,加深他们对教学重点和教学难点的理解。

三、从学生的心理特征出发,保证数学课件的适宜性

从认知结构上来讲,学生与学生间存在着明显的差异。在设计数学课件时,教师要充分考虑到每位学生的年龄特征和心理特征,保证数学课件的适宜性。从范畴上来讲,低年级学生的认知结构被划分为形象思维式。针对此,教师要开展想象化教学,借助图片、动画等来激发低年级学生的学习热情,降低他们理解理论知识的难度。然而,高年级学生的认知结构被划分为抽象思维式。但是高年级学生仍然需要有感性认知的支撑,为此,教师要引导学生形象思维过渡到逻辑思维,提高学生的逻辑思维能力。

比如:当老师要讲解《对称、平移和旋转》这一教学内容时,本节课的教学内容时让学生在生活情境中认识变换现象,从变换的角度上欣赏图形、设计图案,体验变换在现实生活中的广泛应用。因此,在设计数学课件时,教师要将现实世界中的对称、平移和旋转事物都呈现在学生的面前,便于学生准确的理解这些概念。这样做符合了小学生的心理特点,小学生能形象的认识到本节课的教学内容。如果一味的讲解这些教学内容,而不出示具体的事物,那么学生在脑海中无法构建起对称、平移和旋转的图像,这让学生在理解过程中遇到了重重困难。

四、从课件画面出发,保证数学课件的实效性

数学课件设计不能脱离教学内容,而是要在教学内容的基础上来设计课件,通过让学生观看课件来学习到相关的数学知识。但是需要注意的是,课件所用到的色彩不能太华丽,避免分散学生的注意力。从本质上来讲,制作课件的目的在于引导学生解决数学问题,鼓励学生把握数学结构,准确理解教学内容。为此,数学课件要尽可能凸显数学美,保证数学课件的艺术性。

多媒体课件本身集声音、动画、图像、文字等功能于一体,这样的课件让数学课堂与众不同,从而间接地影响到数学课堂的教学效果。课件的形象会受到屏幕设计水平的影响,如果屏幕设计水平较低,那么学生的学习主动性会受到影响。所谓屏幕设计包括了以下几个内容,如:搭配颜色、字体颜色、字体大小等。小学数学教师在设计屏幕时,既要保证屏幕的美观化,还要保证屏幕的教学性。

有的老师错误的认为只要运用了多媒体教学,那么数学课堂就能得到优化。在实际教学过程中,教师过于追求表面的新颖性,不注重培养学生的抽象思维。又或者教师过于重视动画功能,将数学课演变为动画欣赏课。这样一来,学生会接触各种各样的信息,并导致学生的注意力无法集中在数学知识上,最终所取得的教学效果并不能令人满意。

五、结语

在小学数学教学中引入课件,既有利于教师的“教”,又推动了学生的“学”,这对于提高小学数学课堂的教学效率大有裨益。对于小学数学教师而言,其要灵活运用多媒体课件,突出每节课的教学重点和教学难点,并明确本节课的教学目标,引导学生学习数学知识,提高学生理解数学知识的能力,顺利完成数学教学活动。

参考文献:

[1]戚鹏. 小学数学课件设计制作管见[J]. 中国教育技术装备,2010,34:133-134.

[2]刘永丽. 多媒体课件设计和教学设计在小学数学课堂教学应用中的体会[J]. 中国教育技术装备,2010,28:105-106.

第5篇

关键词:数学;课件;原则

中图分类号:G622 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2015)10-074-01

课件是由教师设计并制作的辅助教学的软件,课件是CAI 的主要形式。在小学数学教学中引入课件不仅便于教师的教,还便于学生的学,课件在小学数学教学中的运用,可以突出教学重点、突破教学难点、提高教学的效率和质量,实现教学目标的最优化。

一、突出科学性,要结合教学实际

数学课件的科学性不仅体现在呈现内容上的科学,还体现在呈现方式上的科学。既要保证概念解释和认知结构的科学,还要保证问题描述和资料引用的正确。如:在设计小学数学课件时,要保证教学内容的正确,文字描述的准确,引用图像的恰当,课件流程的合理。课件中不能出现错字,所引用的图文声像等多媒体素材要与教学内容有较强的关联性,能通过多媒体素材的展示,提高教学的效率和质量。

在实际教学中,一些教师片面追求课件设计,却不能很好地为教学服务,反而如画蛇添足。更有甚者认为在课堂教学中只要运用了计算机辅助教学,便是一堂好课,就能切实培养学生的素质和能力,这种观点是片面的。如把一些计算题,一些无关紧要的图片等放到课件中去,多媒体的使用成了幻灯片、黑板的简单累加,失去与学生互动的过程。所以说设计课件要结合教学实际,传统教学手段能达到预期效果,就没有必要设计课件。

二、突出教育性,要符合生活实际

小学数学课件的教育性原则包括直观性、启发性、趣味性、完整性、创造性五个方面。直观性要求小学数学课件的制作要直观,形象,便于学生的理解和掌握,但也不能“为了直观而直观”。利用课件的直观性可以模拟现实生活中难以或无法展示的动画效果。启发性要求小学数学课堂教学中使用课件时,要遵循“不愤不启,不悱不发”的原则,最大限度地调动学生学习的积极性和主动性,在课件创设的教学情境中,引导学生一步步地理解知识,掌握方法,形成能力。趣味性要求将枯燥的数学知识改造成有趣的、联系生活实际的课件素材,让学生在课件的帮助下,让学生在快乐中学习数学知识,在快乐中掌握数学知识

数学史告诉我们,数学的发展有两种情形,一种情形是为了解决生产、生活中的实际问题而研究数学;另一种情形则是为了解决数学知识的内部矛盾而发展数学,之后才在实践中得到应用。因此,学生学习数学也可以有两条线索,一是应用线索,二是理论线索,与之对应的可以有两种情境,即生活情境与教学情境。我们可以借助多媒体将两者合而为一,以发生在学生周围的事、感兴趣的话题为切入点设计课件,将教学情境生活化。

三、突出技术性,要注重实效性

课件是用于教学的软件,软件的制作就需要技术的支持,小学数学课件制作的技术性主要包括交互性、多样性、易操作性、易移植性四个方面。

交互性是小学数学课件制作中重要的设计原则,一个交互性强的课件能让知识的呈现更加准确,教学的流程更加合理,教学的效果更加明显。多样性体现在课件素材的多样化和课件呈现方式的多样化。为突出教学重点,突破难点,在课件设计时,要选用恰当的多媒体教学素材,针对不同认知水平和个性特征的学生选择合适的呈现方式进行教学,真正做到因材施教。易操作性要求师生在使用课件进行教与学的过程中,操作要简便、快捷,不能因为操作的失误而影响教学。可移植性要求课件的移植能力强,能在不同配置的机器上正常运行。

课件的制作过程中,有些老师一味追求最新的“高科技”,把教学课件搞成电脑多媒体功能的成果展览。课件所用色彩过分亮丽、鲜艳,往往会分散学生的注意力。追求的是界面友好,并不是华丽。课件制作的目的是能较好地进行问题的解决,而这一较好指的是数学内容和结构的和谐性,解决方案的简单性、新颖性,结论的奇异性、统一性。必须能体现数学美的特征。好的课件集文、图、声、画于一体,几乎无所不能。计算机辅助教学课件的屏幕设计,除了追求屏幕的美观、形象、生动之外,还要求屏幕所显示的内容具有较强的教学性。

四、突出艺术性,要激发学生的学习积极性

课件作为一个由学生通过感官感知知识的教学工具,应具有艺术性,让学生在“美”的课件感知中学习和收获。课件的艺术性主要体现在整体的“美”、搭配的“美”、布置的“美”。整体的“美”要求课件的界面制作应具有较高艺术性,结构合理,整体统一。搭配的“美”要求课件背景颜色和字体颜色搭配要恰当、鲜明、合理。布置的“美”要求课件文字、图像、动画、按钮等对象布局要合理,大小要适中。小学数学课件在课堂教学中的引入,可以将枯燥的数学知识生动化、形象化、趣味化。在实际的课堂教学中,小学数学教师应遵循课件设计的四大原则,结合教学内容、制作符合学生认知特点的课件。

同时,要通过课件激发学生的学习积极性和参与性。课件将一些语言、图像、符号、声音加以组合,形成一部丰富多彩的动画片,在吸引学生的注意与创设教学情境方面,具有其他教学手段所不可比的优势。运用多媒体课件教学,要营造良好的学习氛围,激发学生的学习动机,开发潜力,增强学习兴趣。

总之,数学是充满魅力和灵性,与现实生活息息相关的活动。因此,数学课件的设计不仅仅是一个简单的程序操作,教师要实实在在地吃透教材,收集资料,从学生的方方面面思考,做到“以动映动,以动引动”,用图像之“动”反映事物之“动”、知识之“动”,用图像之“动”引导学生思维之“动”。这样才能真正发挥课件在教学中的积极作用。

参考文献:

第6篇

引言:在信息技术高速发展的今天,随着新课改的不断实施,新的课程标准明确提出:一切有条件和能够创造条件的学校,都应使计算机、多媒体、互联网等信息技术成为数学课程的资源,积极组织教师开发课件。要充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具;为一些有需要的学生提供个体学习的机会,以便于教师为特殊需要的学生提供帮助;为偏远地区的学生提供教学指导和智力资源,更有效地吸引和帮助学生的数学学习。即要求数学课程与信息技术有机的联系起来。而有效的数学课件的制作是实现二者有机整合的重要基础。

本课题从理论上探讨比较有效的课件制作方法,从而为实现信息技术与数学教学的有机整合奠定坚实的基础。

(一)数学课件制作的基本原则与一般方法

1、基本原则

在计算机技术高速发展的今天,面临新的课程改革,优秀的数学课件的制作成了数学新课程改革所面临的巨大挑战之一。一个好的数学课件的制作应具有哪些基本特征是我们首先应该研究的问题。优秀的数学课件要能发挥多媒体的特长,并且能根据教学内容的特点,精心制作多媒体素材,集图文声像的综合表现功能,有效调动和发挥学生的积极性和创造性,提高教学效率。结合优秀数学课件所应具有的优点,得到了数学课件制作的一般原则如下:(1)科学性原则。科学性原则是任何科学任何领域开展科研的必要前提;(2)教育性原则。数学课件是为学生服务的,因而它脱离不了教育;(3)教学性原则。课件服务于学生,因此教学性成了CAI课件赖以生存的基础,也是它的生命线;(4)因材施教原则。利用数学课件时,面对的是全体学生,因此教学内容的设计要处在大多数学生经过努力就能达到的“最近发展区”水平上;(5)过程性原则。《数学课程新标准》指出,让学生“经历探究物体与图像的形状、大小、位置关系和变换的过程经历等的过程”;(6)理论联系实际的原则。华罗庚形象的描述到“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之变,生物之迷,日月之繁等各个方面,无处不有数学的重要贡献”;(7)技术性原则。课件是课程与信息技术的有机结合,是把各种因素综合起来的效果,是一门综合的艺术;(8)辅原则。课件作为一种教学媒体,只是用来辅助教师的“教”和学生的“学”,只能作为一种辅助的教学手段;(9)创新性原则。创新是一个民族的灵魂,是一个国家兴旺发达的动力。同样创新在教育中也有着同样重要的作用;(10)艺术性原则。课件的设计在满足课堂教学的一般前提下,还应该体现出一定的艺术气息,以完美的艺术手段和形式表现教学内容,使师生达到情感上的共鸣,以此来调动学生的积极性,激发学生的创新意识;(11)实用性原则。课件应用的目的是优化课堂教学效率,因此从实用性角度讲,应避免课件中的信息量太多,从而影响学生的吸收。

2、一般方法

一个好的数学课件既要优教,也要优学。在对已有的数学课件及各种编程语言的特点做了深入的分析研究后,我综合了优秀的数学课件的主要特点和数学课件制作的一般原则,在理论的指导下,结合实际情况,得到了如下有效的数学课件的制作的一般方法:

(1)明确信息技术多数学教学的价值,提升应用软件的能力

软件对数学教学的有利因素在于能把静态单调的数学问题转化为动态趣味的图形图像、能把抽象的问题具体化、能把复杂的问题简单化。这就要求会综合的利用不同编程语言,掌握它们的优缺点,在课件制作过程中尽量使用它们的优点,扬长避短,互为补助。在明确数学学科特点的基础上,制作出有利于数学教学的优秀的数学课件。

(2)课件内容的设计要求独特新颖

数学课件的制作要求利用动态的图像展示深奥而单调的数学问题。这点要求课件制作人员必须尽量摆脱传统教学法的束缚,尽量发散思维、创新求异。制作出可以极大的优化课堂教学效果。

(3)掌握不同编程语言的特点

它可以帮助我们在制作数学课件时,可以根据内容和情景的需要随时选择合理的编程语言,也方便我们把不同的数学课件的使用方式合理的融合在一起,是制作优秀的数学课件的重要基础。

(4)对他人的数学课件,要“取其精华,弃其糟粕”

在数学多媒体课件中,不同的人的制作总有其优点和不足之处。针对这点,我们在制作数学课件时,要善于汲取别人的优秀之处,结合自己的设计观念,形成个性化的课件制作方式。

(二)数学课件编程语言的选择

1、实践上

事实显示,在课件总体水平十分落后的今天,其中极少部分的数学课件的制作是很优秀的。这些优秀的数学课件在内容设计上虽然沿用了课堂教学的基本步骤,但它们的细节设计是新颖的,在设计中溶入了自己的理念和意识。也就是说,现有的优秀的数学课件都在一定程度上摆脱了传统教学方法的束缚,设计方案中都存在着新思想新方法新理念。

此外,在优秀的课件中,制作者们都采用了多种编程语言。多种编程语言的使用使这些课件中不仅含有静态的图形和文字,同时也用动态的形式展示了概念图形的形成过程。这些动态的内容不仅把数学内容直观化,使学生抓住了事物的本质特征;而且把学生的注意力牢牢的吸引住,激发了他们的学习兴趣,提高了学习效率。由此可见,动态的展示比静态的展示更容易让学生理解接受。因此,把静态的概念图形转化成动态的过程变成了数学课件制作的一个重要方向。为了解决这个问题,几何画板和flash的合理使用就显得尤其重要。

2、理论上

认知主义学习理论认为,学习是个体作用于环境的过程而不是环境引起的行为,环境只是提供潜在的刺激,至于这些刺激能否受到注意和加工,取决于学习者内部的心理结构。

从这个基本思想出发,对课件知识内容的设计就要注意概念特征的突出,概念与概念之间的关系要处理得条理清晰,逻辑关系要合理;对课件中画面的处理不但要条理清晰层次分明,而且要能利用多媒体动态的展示概念图形的形成过程,从而引起学习者的注意并帮助他们集中思维抓住关键点,以提高课堂教学和学习的效果。

第7篇

如上数学课件的课程设计流程图,首先要对该数学学课课件的知识进行层层分解,分出章节,最后得到较小的知识单元,然后列出或找出每个知识单元的所有知识点,并把这些知识点表示为条件一动作对。

例如:运用2个基本原理解决实际问题产生规则有2条:

(1)如果完成一件事情有n类办法,而每类办法中又有几种方法,只要采用任何一种方法,此事即能完成,那么计算完成这件事的方法数就用加法原理。

(2)如果完成一件事情分几个步骤,而完成每一个步骤又各有几种不同的方法,依次完成各步骤,此事才能完成,那么计算完成这件事的方法数就用乘法原理。

问题:药品橱内上层有6种药品,下层有5种药品,且它们的药理作用互不相同。现从中任取一种药,共有多少种不同的选法?