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创意经济范文

时间:2022-10-09 09:01:20

序论:在您撰写创意经济时,参考他人的优秀作品可以开阔视野,小编为您整理的7篇范文,希望这些建议能够激发您的创作热情,引导您走向新的创作高度。

创意经济

第1篇

关键词:旅游业;知识经济;文化经济;创意经济

中图分类号:F590文献标志码:A文章编号:1673-291X(2008)14-0202-03

21世纪要落实科学发展观,实现人类社会的可持续发展,需要建立相应的社会经济发展模式,旅游业已成为世界第一大产业并显示出广阔的发展前景。进入新世纪以后怎样使旅游业对于一个国家或地区经济和社会文化发展具有的多重积极功能得以充分发挥,使中国旅游业将以更加成熟的姿态进入全新的历史发展阶段,并进一步成为国家的支柱产业,是旅游界共商的主要话题。我们必须首先找准21世纪旅游业目标定位,笔者认为,21世纪旅游业经济学定位是体验经济、协同经济、循环经济的基础之上,进一步阐述21世纪旅游业经济学目标定位是知识经济、文化经济、创意经济。

一、21世纪旅游业是知识经济

知识经济是个新名词,1997年后越来越多地被国人所熟悉和引用。我们知道21世纪的经济是世界经济一体化条件下的经济,是以知识决策为导向的经济。因此,知识经济简单地概括为以知识决策为导向的经济。

1.从OECD对知识经济的定义看,旅游经济是知识经济的固有成分

知识经济的悄然兴起,可以说是一场无声的革命,对人类经济社会活动的各个领域,对现有的生产方式、生活方式、思维方式等正在和将要产生重大的影响。当然,对于旅游业来说也不例外,国家统计局普查中心《中国与发达国家知识经济发展比较分析》指出:

所谓知识经济,按照OECD(世界经济合作与发展组织)的定义,是指建立在知识和信息的生产、分配和使用之上的经济。这里所说的知识包括人类迄今为止所创造的所有知识,其中科学技术、管理和行为科学的知识是最重要的部分。归纳起来知识可分为四类:一是知道是什么(Know-what),即关于事实方面的知识;二是知道为什么(Know-why),即关于自然科学原理和客观规律方面的知识;三是知道怎么做(Know-how),即所具有的技术和操作能力,包括技术、技能、技巧和诀窍等;四是知道谁有知识(Know-who),即能够及时有效地利用有关专家的知识。按照这一定义,OECD组织依据《国际标准产业分类》(ISIC?第三版),提出了知识经济产业即以知识为基础的产业(The knowledge-based industry,简称KBE)的产业标准,具体如下(见表1)

从图表中可以看出旅游业是典型的服务业,按照OECD知识经济的产业标准推断21世纪旅游业必将是知识经济。

2.从21世纪旅游创意、目的、规划、策划、开发上看,必须以知识作背景和支点

在21世纪知识经济时代,知识作为一种独特而无限的资源将成为旅游经济发展的核心要素。知识,包括文化、信息、科学等“软”资源越来越成为旅游经济增长、结构演进的引擎,旅游实物资源、旅游资本等硬资源的流动、重组会变得更加快速和频繁,旅游经济中各种地域、政策、组织壁垒将不断减少,人们可以在更大的空间地域范围自由地筹措、配置各种旅游资源。知识经济时代的旅游企业竞争,将是围绕争夺高智商头脑、高知识人才的激烈角逐。旅游企业资源排序无疑将把稀缺的具有创新意识的高智商头脑资源放在第一位。旅游企业经济的增长将从依靠资本的积累转向知识的积累和更新,知识的全方位管理与创新将成为旅游企业旅游创意、规划、策划、开发致胜的法宝。

21世纪旅游业无论从旅游的创意、旅游的目的,还是从旅游的规划、策划和开发上都体现了知识经济的内在性。体现了旅游创意中知识与旅游、知识与经济的绝佳配对。

二、21世纪旅游业是文化经济

1.21世纪文化产业本身成为了旅游产品和服务项目

文化产业是21世纪的新兴产业,许多发达国家和地区的文化产业都已成为国民经济的支柱产业。自党的十六大报告提出“积极发展文化事业和文化产业”战略目标以来,各级政府高度重视,纷纷制订“文化产业”发展规划,文化产业也因此成为社会各界关注的热点,在这种大背景下,积极研究、培育和发展我国文化产业,并使其尽快成为新的经济增长点,对我国经济发展有着特别现实的意义。

随着新世纪的到来,由于文化在产业经济中的经济附加值不断提高,世界范围内人们开始从资源的角度来重新认识文化的价值,对发展文化产业的认识也有了跨时代的飞跃。文化与城市发展和旅游开发有着密切的关系,文化资源的开发在其中的作用日益突出。历史文化是社会环境和文化环境的核心资源和基础,也是城市发展,尤其是旅游文化产业成功的深层因素。世界上有许多著名的文化名城,并没有首都或中心城市的显要地位,但是仍然利用自己某些特有的因素来塑造一个整体的城市文化形象,拓展出一个独具特色的品牌。文化产业将达到鼎盛时期。

2004年,国家统计局为规范文化及相关产业统计工作,出台了《文化及相关产业分类》标准,为社会发展指标中的文化指标提供了统一、规范的范围和口径。2005年,国家统计局进一步研究与其他几个部委联合完成了《文化及相关产业指标体系框架》的制定,将“文化产业”这一概念定义为“为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合”。

文化及相关产业涉及的范围包括:提供文化产品、文化传播服务和文化休闲娱乐活动有直接关联的用品、设备的生产和销售活动以及相关文化产品的生产和销售活动,具体可划分为“核心层”、“层”和“相关层”三个层次和九个大类。以新闻出版、广播影视、文化艺术为主的行业为文化产业核心层,以网络、旅游、休闲娱乐、经纪、广告会展等为主的新兴文化服务业为文化产业层,以文化用品、设备及相关文化产品生产和销售为主的行业为文化产业相关层。

无论从文化产业的核心层,还是从文化产业的层、相关层,都能够找到21世纪旅游业所依赖的痕迹。有的甚至成为旅游产品和服务项目。

2.21世纪旅游资源潜力的深度挖掘需要文化作灵魂

文化在旅游发展中具有不可替代的重要作用。从全球旅游业的发展趋势来看,进入21世纪以来,旅游目的地之间、旅游企业之间的竞争已经上升为文化的竞争。文化是一个内涵极为丰富的概念,它既包括了历史遗留下来的传统、艺术、文字,更体现在现代人的生活、生产、生存之中;既包括固化的部分,也具有活的载体。谁能够从现代人的需求出发,充分利用本地的文化特色,结合现代化的表现手段,谁就能够赢得市场的青睐。因此,发展旅游需要从文化这个内涵丰富、古今兼容、动静结合的宝库中寻找能够吸引现代旅游者的要素,在本地区的文化资源中选择那些能吸引人的眼球的要素,开发能让他们有说头、有听头、有看头、有玩头的旅游产品,提供能让他们有独特体验、有新鲜感受、有无尽回味的旅游服务。

进入21世纪,文化旅游已不仅仅是一种理念、认知、目的,而是一种方法、手段和创意,对于很多文化型的旅游目的地来说,经常面临的一个问题是景点景区分散,没有形成一个主题。大量的旅游景点犹如散落的珠子,缺乏一根主线将其串起来;分散的旅游资源犹如散兵游勇,缺乏一个灵魂将其统领起来。因此,有必要用文化这根主线来统领其旅游的整体发展。所谓文化主线,就是旅游发展的灵魂,用来统一其旅游产品、要素,以此作为未来旅游产品设计、产业布局、目标市场定位、市场营销等各项工作的指针。

3.21世纪文化所衍生的具体的旅游产品形式更为明显

21世纪的旅游业目标定位之一是文化旅游,文化旅游可定义为:通过旅游实现感知、了解、体察人类文化具体内容之目的的行为过程。由此定义可衍生出旅游经营者的旅游产品创意和旅游者由于对文化认知的期望所采纳的旅游方法这两个方面,文化旅游不是一个独立的旅游产品,而是一种观念意识反映,是旅游经营者设计旅游产品时的一种创意思维,是旅游者从事旅游活动的一种方法。我们开展文化旅游的目的在于为旅游者提供富含文化特色的观光、度假、商务等形式的旅游产品服务,使旅游者以文化审美、文化鉴赏的心理去从事旅游活动,从而获得一次更有意义的旅游经历。这样做不仅可以提高旅游质量,增强旅游对旅游者的效用,而且有利于旅游业界形成一类以强化文化感受为特征的产品设计思路,从产品创意、设计到导游功能及其业务素质要求等方面形成一个以文化意识为基础的实践操作体系。

21世纪文化旅游的需求趋势更为明显,根据国家旅游局对美、日、英、法、德五国访华动机的综合调查表明,排在第一位的是为了了解当地民众的生活文化,占100%;第二位的是了解历史文化,占80%;第三位的是游览自然风光,只占40%。(见表2)各国去欧洲的旅游者中,65%是进行文化旅游。民族文化旅游也因其独特的文化底蕴和特有的文化氛围而受到广大旅游者的青睐。

文化旅游是现代旅游的发展趋势。文化旅游是在观光旅游的基础上, 去体验社会风俗, 感悟历史痕迹, 追寻文化时尚的深层次旅游。它以多样的形式、深刻的内涵而表现出强大的魅力和旺盛的生命力, 逐渐取代自然观光旅游而成为世界旅游业发展的新潮流。当前, 随着旅游业的蓬勃兴起, 世界各国和各地区的文化旅游正呈现出迅猛发展的势头。据专家调查, 英、美、日、德、法、澳等国的旅游者无一例外地“把与当地人交往, 了解当地文化和生活方式”作为出境旅游的三大动机之一。有资料表明, 在欧洲各国的入境旅游者当中, 65%的人是进行文化旅游,在美国人中, 27%的人每年要花数十亿美元在文化旅游上。而日本人来华旅游的兴趣分类大体是:了解中国历史文化、古迹的占49%;体察民俗风情的占22%;观赏文艺美术的占7%;品尝风味佳肴的占17.5%;其他占4.5%。(见表3)可见, 吸引国际游客的主要是中国独特的文化魅力。

从1992年开始,国家旅游局每年都组织专家研究推出一个特色鲜明的主题旅游年,全国各地根据国家旅游局提出的主题,组织和营销本地个性鲜明、特色突出的旅游产品,其中大部分主题年的主打旅游产品都体现了中国民族文化的特色和彰显了民族文化的魅力,如“94’中国文物古迹游”、“95’中国民俗风情游”、“94’中国文物古迹游”、“2002中国民间艺术古迹游”、“2004中国百姓生活游”、“2005红色旅游”、“2006中国乡村游”,都是以中国的民族文化为依托和载体的,中国在21世纪的旅游也必须要打文化品牌才能实现世界旅游强国的伟大目标。

因此,21世纪旅游业经济学定位是文化经济。如下图:

三、21世纪旅游业是创意经济

创意经济(Creative Economy)是一种在全球化的消费社会的背景中发展起来的,推崇创新、个人创造力、技巧及才华,强调文化艺术对经济的支持与推动的新兴的理念、思潮和经济实践,是通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业。它包含广告、建筑、艺术和文物交易、工艺品、设计、时装设计、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广播等。创意为王,表明当代文化产业不同于过去物体或物质产业的产业形态,而更注重精神和文化的创新,并将这种创新视为产业发展的动力与核心。

在二十多年的发展过程中,我国旅游业竞争经历了从资源竞争到产品竞争、产业竞争再到目的地竞争的发展阶段,与此相应,人们对地区旅游竞争的认识经历了以上四个阶段的变化。

在我国旅游发展之初,旅游业的竞争主要表现为资源竞争。一个地区、城市旅游资源禀赋(包括旅游资源的知名度、垄断性、丰富程度、结构组合等)构成其旅游发展的核心竞争力。而我国以大力发展入境旅游作为旅游业成长的切入点,而对于广大海外游客而言,中国5 000年的悠久历史和灿烂文化对他们具有极强的吸引力。因此,当时的资源竞争更多地侧重于人文旅游资源方面。例如,西安等一批资源型城市,其旅游得以迅速发展的主要原因就在于其具有较高垄断性和知名度的旅游资源。在这个阶段,大部分地区发展旅游的关注点集中在寻找、发现本地区的名胜古迹、历史遗存、文物资源,认为拥有了这些资源,就拥有了发展旅游的绝对优势。

第二个阶段是产品竞争阶段,即主要依靠几个影响大、知名度高的旅游产品(或旅游景点)来吸引旅游者,地区间的旅游竞争主要体现为产品类型、市场知名度的竞争。在此阶段,人们认识到旅游资源只是构成旅游产品的“毛坯”、原材料,旅游者购买、消费的是旅游产品。因此,对于那些拥有丰富旅游资源的地区而言,要将旅游资源转化为旅游产品,需要经过一个挖掘、策划、开发、展示、包装的过程;即使不具备传统旅游资源的地区,也能够通过开发出符合市场需求的旅游产品在市场上获得竞争优势。例如,深圳等一批市场型城市,其旅游得以快速崛起的主要原因就在于其具有市场吸引力的旅游产品。在此阶段,一个地区发展旅游的主要关注点在于进行产品开发。

第三个阶段为产业竞争阶段,即依靠旅行社、饭店、旅游交通、旅游购物等与景点开发所形成的产业优势进行竞争。地区间的竞争除了旅游产品(景点)本身的竞争以外,也体现在食宿、服务、交通等方面,也就是所谓的旅游“六要素”――食、住、行、游、购、娱――的竞争。在此阶段,地区旅游发展的主要关注点在于构造完善的产业供给体系。

在上述三个阶段中,发展旅游的主要目的是为了增加接待人数,提高旅游收入,旅游业的功能主要表现为经济性。

第2篇

不知大家是否注意到,当我们提出“创新型国家”时,创新的背景含义,在国际上正在发生更新换代式的升级。创意在创新中的地位和作用日渐突显,尤其在以人为本、艺术化创造方面,体现了从技术创新到人文创新的话语转变。重视人文创新对技术创新发挥的基础作用,有利于全面建设创新型国家。

创新的经济学基础的改变

信息化这一新现代化条件,使传统“创新”概念中隐含的“创意”内涵,越来越被作为创新的主流含义突出起来:从创新的内容来看,创意更强调创新的人文内涵,创新不光是针对中间生产手段和工具的技术创意,而且是对人的意义和价值的创造性响应;从创新的方式来看,一方面更加强调创意是原生态的创新,一方面更加强调创意是“活”的创新。对创新的生命有机性方向的强调,使全球创新潮流,呈现出哈佛商学院教授罗布・奥斯汀所说的从“工业化制造”向“艺术化创造”的转变。创造而不是制造、艺术化而不是工业化,成为创新的新意所在。

创新是“体”还是“用”?在工业化条件下,熊彼特已谈到创新的作用。但创新对于工业化来说,还只是“用”,而不是“体”。也就是说,创新只是工业化的一种手段,是理性实现自身的手段。在信息化条件下,创新具有了新的意义,即“体”上的含义:创新本身是目的性的,是生命进化本身。

哈佛商学院教授罗布・奥斯汀指出:“当商业变得更为依赖知识来创造价值时,工作也变得更像是艺术。”“艺术”这个隐喻,在这里代表着对“理性”(“经济人”隐喻)这个现代性范畴的突破。奥斯汀的意思是,当商业基础从现代性的“物质资本”,转向后现代性的“知识”后,经济范畴的基础就从“理性”转向了“艺术”。理性范畴内物性的创新,就必然转向“艺术”范畴内生命性的创新。艺术在这里,更多代表着人的精神本身。这就是“创意”问题的根子。

如果说现代性意义上的创新,主要是心物二元对立的科技意义上的创新;那么后现代性(信息化)意义上的创新,更多是打破心物二元论后科技与人文结合意义上的创新。

我们一旦承认在经济学前提假设上,创意问题就出了“科学主义”和理性经济人这个“圈”。那么对以下一系列推论之出圈,就会不再奇怪了。创意经济实际上意味着,从以效用为重心的经济,转向以价值为重心的经济;从以理性资本(包括物质资本与公共知识[即物化知识])为基础的经济,转向以活性资本(包括知本[即个人知识资本]、社会资本、文化资本、精神与潜意识资本)为基础的经济;从以机械组织和制序为基础的经济,转向以有机组织和活的制序为基础的经济。

创意从本质上说,是感性生产,它之日渐重要,是对作为理性代名词的生产本身(鲍德里亚说的“生产之镜”)的一个扬弃。创意作为与理性生产相对的感性生产,越来越从分工异化的精英创意,转向全面发展的草根创意;从以生产为中心的创意转向生活方式主导的创意;从理性的机械工程行为转向演进的生物进化行为。这就从整体上超越了现代性的创新境界。

创意的实证解释

实际情况是不是这样子的呢?我们不妨用上述的“大胆假设”,小心解释一下常规难以解释的创意现象,看我们的理论是否具有解释力。

(一)、创意是人本价值导向的创新――创新内涵的人文化

1、产品差异性:价值与效用的区分

后现代经济的第一位的特点就是定制。定制与工业化大规模生产相对,表现出以异质性价值为基础的产品差异性。凯夫斯《创意产业经济学》指出一个现象,创意性产品的特性、基调、风格“独立于购买者对产品质量评估之外”,“当存在横向区别的产品以同样的价格出售时,人们的偏爱程度是不同的”。主要由创意决定的产品差异性,对创造高附加值的贡献,远远超过产品质量的贡献。这是因为,创意的本质,就是捕捉满意和快乐。而快乐在人均3000美元收入临界点之后,不再以效率为依据,而转以异质性、差异性、不可通约性、个性这些反效率的尺度为标准,这种反效率的尺度,是创意产品的“质量控制标准”。

2、利益最大化:从效率优先到价值优先

凯夫斯《创意产业经济学》指出的又一特殊现象是,创意产业人员关注的“往往并非利益最大化问题”。答案还是在价值与效用的区分上。

奚恺元的实证研究表明,在人均3000美元收入地区,效用与价值的相关度下降到2%以下。此时,企业甚至经济的性质,发生质的变化。此前,经济是以效率为核心的,利益最大化,实质表现为效用最大化;此后经济转向兼顾效能和价值(诸如公正),效用最大化就逐步受到价值最大化的挤压,表现在文化理念对消费者估价的影响加大上。创意正好作用于这一区间。

3、熟练:对价值的整体直观把握

凯夫斯《创意产业经济学》还发现一个现象:对创意活动,消费者更加偏好使用具有多种技能全面发展的熟练人员,而不看好只有一技之长的专业人员。用创意经济学中的人文价值理念可以很好解释这一点。消费者要求创意者具有多种技能,这是针对价值,而不是针对效用的。因为分工专业化,虽然在涉及效率的领域,具有相对优势,但在创意要求的价值整合领域,并无所长。

(二)、创意是生物进化方式的创新――创新方式的人文化

5、艺术化管理:对科学管理的超越

对创意来说,仅有科学管理是不够的。当创新在内容上体现出更多人本化价值特点时,创新方式相应就会更多地转向“艺术化创造”。与“工业化制造”相比,“艺术化创造”(也就是创意经济的生产活动)不像机器运动,而像生物运动。比如它体现出更多的自发性的特点。创意是自然而然的,要求自然放松、水到渠成。以最大化理性为理念的管理,对创意是不适用的,它要求更人性化的管理。

6、仿生制度:像有机体那样学习

第3篇

关键词: 广义虚拟经济;养老地产;案例分析

中图分类号:F293.3 文献标识码:A 文章编号:1674-1722 (2016) 02-0005-xx

Creative Economy In The Perspective of Generalized Virtual Economy: A Case Study of YMCXM Pension Real Estate Project

WANG Qing-de1 YAN Yan2

(1.School of Humanities and Social Sciences, Beihang University, Beijing 100191, China;

2. University of Chinese Academy of Sciences, School of Management, Beijing, 100080,China)

Abstract: Under the circumstance of population, economy and policy in China, pension real estate gains a promising expectation. By the case study of YMCXM pension real estate project, from the perspective of the generalized virtual economy, this article opened a discussion about how pension real estate, which is a part of creative economy, breakthroughs its operational limitations and gains virtual value. This article concluded that following elements feature a success pension real estate project: systematic ideas, which are in accordance with local culture and are suitable for the consumers' mental demand, and R&D of facility and service well-focused on those ideas. From the operating perspective, positive cooperation among different kinds of developers of pension real estate entails orderly operation and in turn gains virtual value from their projects.

Keywords: Generalized Virtual Economy, Pension Real Estate, Case Study

一、广义虚拟经济、创意经济与复合地产

(一)广义虚拟经济和“二元价值容介态理论”

成思危(2008)对虚拟经济的内涵作出界定。虚拟经济一词,脱胎于马克思提出的“虚拟资本”概念。虚拟资本是既不具有实物形式、又不具有货币形式的、价值不确定的、但可以产生利润的、基于信任关系形成的资源。它们可以用来获得实际资本的使用权,但是它要承诺给实际资本的所有者以一定的回报,或与实际资本的所有者共担风险并且共享盈利。所有权证的出现实现了资本的所有权和使用权的分离,从而导致了虚拟资本的诞生。虚拟经济是与实体经济相对应的一种经济活动模式,是与虚拟资本以金融平台为主要依托所进行的循环运动有关的经济活动,以及其中所产生的各种关系的综合[1]。林左鸣(2011)进一步基于马克思“生活对象化”人类活动的思想,将同时满足人的生理需求和心理需求并以心理需求为主导,以及只满足人的心理需求的经济的总和定义为广义虚拟经济,指出虚拟价值(信息态) 是广义虚拟经济产生的源泉[2]。

林左鸣(2010,2011)提出二元价值容介态的观点,二元主要指物质态和信息态,当一种状态不断容纳入新的信息介质时,整个状态自身不断发生质的变化(进化)运动。所以,容介态即是质变或进化的状态,是以信息变化为基础的质变或进化现象。指出“二元价值容介态”是虚拟经济不断发展的机理[3]。

(二)创意经济

创意经济的概念最早在英国出现,指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。季昆森(2008)把对创意经济的理解概括为四句话:“发掘深厚文化底蕴,运用先进科技手段,融入新奇怪特创意,创造巨大财富价值”。创意是核心,文化是创意的依据,科技是实现创意的手段,而文化、科技、创意的有机结合,必将迅速形成社会生产力,创造巨大财富价值。林左鸣(2010)指出,创意经济属于广义虚拟经济范畴,它通过现有科技和文化资源的有机结合,并以人文创新为基础实现“容介态”进化,催生出新的产品、服务和业态,满足人的全面需求特别是心理需求,促进人的全面发展。人们对美好生活、心理满足、虚拟价值的无尽追求,为其发展提供了不竭动力。由于侧重人文创新、虚拟价值创造和心理需求满足,创意经济能突破传统物本经济的稀缺性约束,减少资源环境消耗,促进经济持续增长和人类可持续发展。

近些年来,随着移动互联网的迅速普及,创意经济发展一日千里,推动了科技与人文的结合,重塑了传统产业,创造了新的生活。在后危机时代,用创意经济开拓心理需求的广阔"蓝海",是全球经济复苏的有效途径。

(三)复合地产

创意经济包括很多不同的类型,其中,复合地产也是创意经济的一种,复合地产是指传统房地产业与其他产业在功能组合与产品形态上渗透和互动,它是一种泛地产,通过资源整合创造出更大的居住价值与商业价值。比如“地产+教育”诞生了教育地产,以碧桂园为代表;“地产+运动”创造了体育地产,以奥园为代表;“地产+文化创意产业”成就了文化创意地产,以北京798、上海田子坊、杭州之江文化创意园为代表。复合地产还包括旅游地产、艺术地产、科技地产、养老地产等。

根据林左鸣(2010)提出的二元价值容介态的观点,任何一种商品应该既满足人的生理需求,也能满足人的心理需求,商品包含物质态和信息态。传统商品只是满足人们的生理需求,如传统不动产只有物质态。随着社会的进步,不动产的功能和定位逐渐细分,即注入用途的信息,不动产房屋可分为居住用的住宅、经商用的商铺、做工用的厂房等。近年来,人们对不同大类的房屋又有了新的需求和功能定位,例如,住房虽然都是用于居住,但是又根据需求分为别墅、学区房、海景房、休闲养老地产等,也就是说,根据客户的不同需求,将不同的需求信息注入到基本用途一样的地产中,房产又进一步细分,进而提升价值。

将养老概念注入到地产中,也就成了养老地产,养老地产作为一种“养老+地产”的复合地产开发模式,将房地产开发与创造消费者生活方式密切结合,从而将某种具有号召力又具有贴近性的生活方式完整地镶嵌到房地产的规划、开发、运营和服务的整个流程之中,为消费者创造出充分体现生活感受和文化价值的复合人居生活。

二、国内外养老地产研究综述

目前国内外学者在养老地产领域均有所研究,但由于行业发展程度的差异,不同地区的学术研究深度广度和侧重点并不相同。美国日本等一些经济发达的国家拥有历史悠久业态成熟的养老地产行业,进而针对其展开的相关学术研究更多聚焦其运营模式、融资模式和盈利模式等方面进行深入分析。

严跃进(2013)、饶霞飞(2013)通过对不同典型国家的对比分析,发现养老地产的经营模式受社会文化影响而在经济水平相当的不同地区体现出显著的差异性。美国完善的社会福利衍生出持续照料退休社区模式―CCRC (Continuing Care Retirement Community);英国和德国普遍施行“以房养老”,主要表现为“倒按揭”模式的应用;日本则是以“两代居”家庭养老模式为主[4,5]。

国外学者对CCRC和“倒按揭”制度的讨论较多。Garland(2012)和Thompson(2012)指出CCRC本质上是一种老年社区,将服务对象分为不同健康状况并相对应地提供自理、介护、介助一体化的居住设施和服务,使其在自身状况不断变化的情况下可以持续在熟悉的环境下居住[6,7]。Marx和Burke(2011)认为成功的CCRC建设通常在自然环境、医疗设施和生活服务方面都对开发者和经营合作方有较高要求,通过为入住CCRC的老年人两大好处提供安逸舒适的生活和丰富而适合的社交活动来创造价值[8]。同时Toczek(2008)和Marx(2011)也指出该模式会员生活成本高昂、没有实质为老人提供便利等弊端[9]。Kelly(2005)指出“倒按揭”本质上是一种“以房养老”。老年人将属于自己的房子抵押给银行获取每月的钱款作为养老所需,待其死亡之后房子归银行所有[10]。Bethfranklin(2009)对其对老年人生活质量以及社会福利体系的改善作出具体分析[11],同时Salter(2012)也指出倒按揭成本过高、条件苛刻以及风险控制不足等弊端[12]。

孙秀娟(2011)对养老地产融资模式做了总结[13],英美国家主要通过资本市场融资,新加坡等国家主要靠政府资金支持,而日本则兼顾两方,政府既引导民间资本,自身也参与投资建设。在盈利模式与竞争力分析方面,武甲晓(2012)通过对美国养老地产的分析,总结养老地产的成功需要政府支持、按需开发、人性化设计理念、“以房养老”和养老咨询业的协同发展[14]。杨红旭(2013)对比分析了多国养老地产的经营建设情况,认为多样化产品,专业化管理和标准化建设是成功的先决条件,社区配套设施的建设也是成功的一方面[15]。

养老地产在国内还是一个新的概念,一些国内学者也就我国产业发展现状进行了针对性的讨论。田冬炜(2013)尝试对养老地产的内涵进行界定,并提出养老地产具有复合地产、金融、服务和人文四种经济属性[16]。对于我国相关产业发展面临的问题,裘旭波(2013)、赵晓(2013)等学者分别指出:我国养老地产存在法律、政策支持不足,融资渠道不畅、项目多元化不强、盈利模式不清晰面临同质化竞争等问题[17,18]。

目前学界对如何建立适合中国国情的养老地产机制提出了诸多建议。潘素侠(2013)认为应建设多元化融资渠道解决养老地产融资难题,如BOT模式、PFI模式和联贷联保贷款等债权融资模式、组合式融资模式及开发商与保险公司强强联合的模式[19]。吴新坚(2013)指出,养老地产开发者应权衡“长期持有”与“出售”的程度,选择符合自身竞争优势的盈利模式[20]。陈首春(2013)指出,房地产企业开发养老地产在多方面存在先天不足,市场应培育更多元的主体参与建设[21]。周申龙(2013)等学者也从政策法律角度出发为养老地产在我国的发展提出建议[22]。同时一些学者也展开了对国内养老地产开发实践研究。张敬岳(2013)对国内参与主体进行分析,认为政府升级版养老项目、地产企业养老地产项目和医疗机构增设的养老服务项目是目前主要业态[23]。在盈利模式上,于洋(2013)认为,租售并举和会员制是当前养老地产盈利的主流模式,北京太阳城和上海亲和源,则分别代表了当前养老地产的这两种盈利模式[24]。

三、中国的人口老龄化现状与养老服务需求

根据1956年联合国《人口老龄化及其社会经济后果》确定的划分标准,当一个国家或地区60岁及以上老年人口数量占总人口比例超过7%时,则意味着这个国家或地区进入老龄化社会。以此为标准,我国自2000年已进入老龄化社会,以60岁及以上占总人口比例的数据为参考,此指标从2002年的7.3%上涨至2014年的15.5%。截至2014年底,全国60岁及以上老年人口21242万人,占总人口的15.5%,其中65岁及以上人口13755万人,占总人口的10.1%,老年抚养比已达到13.32%。根据联合国的预测,中国的老年人口将以每年800万人的速度增加,到202050年老年人口占比将达到30.8%,约4.3亿人,80岁以上老人将达到1亿人。预计平均老龄化速度为3.3%。在我国进入老龄化社会的同时,老年人口还呈现出基数大、增速快、高龄化、失能化、空巢化趋势明显的态势,再加上我国“未富先老”的国情和家庭小型化的结构叠加在一起,养老问题异常严峻。

资料来源:联合国人口署:《2014年社会服务发展统计公报》,德勤分析

早在2011年2月,民政部《社会养老服务体系建设“十二五”规划》,其中提出“9073”的养老方针,也反映出了我国以居家养老为主体的现状:90%居家养老,7%社区养老,3%机构养老。2013年公布的《国务院关于加快发展养老服务业的若干意见》指出,发展养老服务设施,是发展养老服务业的主要任务之一,《意见》要求2020年末全国社会养老床位达到每千人35-40张,比当前水平增加一倍,2050年全国社会养老床位要保持这一标准不变,若以2.6以老年人口的预测值计算,至2050年中国新增养老床位潜在需求约为390-520万张[25]。

纵观全球,机构养老是国际上解决养老问题成熟而完善的模式。美国集中式养老社区以成熟的运营模式和持续为老年人提供服务而闻名。养老社区大多在近郊或郊外小城,主要照顾自理或半自理的老年人。这种集中式养老社区是集合居住、医疗保健、休闲娱乐和老年大学等功能,让老年人生活在城中可以不感到孤独,获得丰富的精神及身体活动。例如,美国太阳城社区(Sun City Centre),是位于美国亚利桑那州著名的退休养老社区,社区内包含多种类型的居住公寓、工艺设施、邮局、宾馆、商业中心和大型专为老人服务的综合性医院、心脏中心、眼科中心以及数百个诊所。日本早在 20 世纪 70 年代就已进入老龄化社会,现在是世界上人口老龄化最突出的国家之一。日本高端养老机构Sun City 株式会社(横滨太阳城)是由100 家在日本有着良好信誉的企业共同注资设立的,Sun City 旗下共有养老地产项目13个,10个项目对完全自理的老人开放,并随着老人的衰老逐步提供护理服务,另外3个自建项目在老人入住初期便可提供护理服务,即吸纳所有类型的老年人。

与发达国家相比,我国“未富先老”,养老机构数量严重不足,养老床位极度匮乏。民政部《2014年社会服务发展统计公报》显示,2014年我国各类养老床位577.8万张,每千名老年人拥有养老床位27.2张,虽然近年来这一数据持续增长,但是仍然低于发达国家的一般水平。在荷兰,每千位65岁以上老人所拥有的机构养老床位接近90张床;排第二位的是瑞典,有87张;美国为40张左右,英国大概为35张。此外,针对我国超过40000家养老机构的调查显示,大部分养老机构服务质量有待提高;有的养老机构虽然环境设施不差,但是服务上存在短板,老人的康复健体和精神娱乐需求不能得到满足。由此可见,设施完备、服务专业的高端养老机构成为了养老市场的稀缺品。

四、YM・CXM养老地产案例分析

正是在这样的大背景下,中国的养老产业悄然兴起,各房地产开发商、保险资金纷纷建设养老机构进军养老地产。2013年初,中国人寿作为公司第一大股东的YM地产正式成立“YM养老运营管理公司”,并引进美国连锁经营、规模最大的养老服务机构Emeritus,创建全新养老品牌“CXM”,同年7月,YM首个养老产品“CXM”在北京亦庄投入运营,第二个项目位于双桥,即将试营业。

(一)YM・CXM的基本情况

YM・CXM地处北京东南部的亦庄,位于YM地产高端住宅项目YM天著小区内,是第一家YM地产的社区嵌入式养老产品,是中国第一家拥有养老服务营业执照的外商投资企业,是第一家社区内引进三甲医院门诊的养老机构。该项目建筑面积约6400平方米,以20-40平方米的开间和一居室为主,拥有89间房,110个床位。2013年7月3日取得北京市民政局颁发的《北京市养老服务机构执业许可证》(许可证编号1100100001),是新修订的《中华人民共和国老年人权益保障法》正式施行的首个取得执业许可证的养老服务机构,在北京乃至全国都具有很强的典型示范效应。

YM・CXM组建了“乐享365”服务体系以及专业的服务团队,由拥有15年日本、中国养老运营经验的高鹏先生担任首席运营官,礼聘来自美国的资深专业培训师、三甲医院的资深护士长以及专业护理院校的养老护理员和中华养生菜大师李铁钢,从“医、食、住、行、护”多维度提供专业保障。目前出租率达到35%以上,每个房间的月租金在万元以上,具体如下:

我们将YM・CXM服务特色总结如下:

YM首创“乐享365”的服务精神理念,提出“快乐的享受CXM度过每一天”。在“乐享365“理念中,定制了乐趣(文娱活动)、乐和(社交活动)、乐观(心理辅导)、乐活(基础服务)、乐享(增值服务)、乐园(硬件设施)六大专属服务体系,让每位长者在此拥有“健康、快乐、安心、有尊严”的生活。

YM・CXM提出“鼓励―指导―协助―替代”渐进式的服务模式:随着长辈护理程度的不断加深,护理深度从鼓励到指导,再到协助,最终发展到替代。在CXM的长期目标和短期目标指导下,长辈的身体状态将会变得越来越好,或是保持在一个良好的状态当中,也是一个逆向的从“替代”到“鼓励”的过程,在这里,通过详尽的护理计划和生活计划,长辈们的自理能力不断提升。在条件允许的情况下,甚至可以达到或是无限接近正常人的水平。此后便可以享受丰富多彩的文娱活动。

YMCXM利用互联网平台,关注老年人的用户体验,用大数据对产品进行精准定位从而有效投放市场。2014年,YM地产官方微博被新郎乐居北京房产官方微博评为“北京房企最具影响力微博”,YM地产官方微信在“中国地产企业微信影响力排行榜”位列第五位,YM地产注重大数据平台建设和数据分析,分析老年人住房、护理、心理等各方面的需求,为长辈提供完善的医疗保障、康复训练、精神娱乐活动。

CXM试图描绘一幅以‘乐’为核心的画卷,以乐趣(文体活动)、乐和(社交活动)、乐观(心理辅导)、乐活(生活照料)、乐享(增值服务)、乐园(硬件设施)六大主题为轴线的生活场景。快乐的生活,是CXM的中心思想,在为高龄者提供必需的生活照料、康复训练、护理服务之外,CXM提供丰富多彩的文娱活动、趣味性的益智活动和社交互动类活动,让长辈们感受到“退而不休”的充实和满足。

(三)YM・CXM的社会评价与发展前景

YMCXM是国内第一家社区嵌入式养老产品、第一家中国获得LEED认证的养老社区、第一家社区内引入三甲医院门诊部的养老机构。美国驻华大使骆家辉先生曾评价:“YMCXM拥有正确的理念,引进了先进的服务体系,塑造了服务标准,对于整个养老地产而言,具有标杆性的示范作用。同时,CXM将造福更多长辈,让他们健康、快乐、安心、有尊严地享受生活。”

未来,CXM将面向全龄老年群体,开设椿萱生活、椿萱保障、椿萱天使、椿萱照料、椿萱园丁、椿萱营养、椿萱家园等多种服务类型。从城市协助型养护公寓核心区到一站式颐养公馆社区,再到嵌入式长者中心,YM养老地产的规划在逐步进阶。

(四) YM・CXM的经验总结

YMCXM是创意经济在养老地产的成功运用的范例之一。YMCXM充分挖掘中国老年人的需求题材,借助商业模式创新建立一套新的供给组合,成功实现住房实物价值和养老虚拟价值的有机整合,项目所提供的硬件设施与软件服务并非孤立割裂,而是围绕以‘乐’为核心的旨在让老年客户安度晚年的理念进行的系列创意实现。

CXM项目的主要开发商YM地产在项目运营中注重取长补短,资源整合。引入美国先进的运营管理经验及服务体系,借助其丰富的市场经验和产品开发能力为高龄者提供全方位高水平服务,关注消费者体验细节,最大限度满足老年人的情感诉求,得到客户认可,打造了品牌形象。

广义虚拟经济范畴内,企业只有创意出最大限度满足消费者心理需求的体验价值形式,才能创造出高于产品使用价值数十倍甚至上百倍的虚拟价值。而专注于用户体验的“体验经济”之所以能创造出超越一般物质的价值,完全在于它给客户提供了超值享受这样满足心理需求的体验效果。

五、研究结论

中国改革开放三十多年来的发展历史表明,凡是和广义虚拟经济范畴有关的产业或市场,它们的发展无一不是靠在一个个扣人心弦的生活题材上塑造概念,实现新

如上表所示,多方合作的养老地产项目将会成为趋势,至于不同类型的发起人应当如何发挥自身优势,打造具有独特虚拟价值的养老地产项目的管理经验,还有待于在我国养老地产行业发展的不断摸索中进一步提炼。

综上,我们将用“泛文化产业”开拓人们心理需求的新“蓝海”。当今世界,社会生产力空前发达,人们不再只满足于物质需求,而是更多地追求精神满足,人的全要素生活成为了财富源头。在社会总需求中,人们对各种各样非物质性的需要、愿望、企盼和追求的比重日益增长,体验、服务、品牌、人气、信心等泛文化内涵已与物质商品浑然一体,世界经济正在向服务化、虚拟化转变。YM地产用创意推动养老产业与传统地产的有机融合,加快养老产业的服务化转型,开拓心理需求的新“蓝海”,用创意经济转变发展方式,拓展增长空间。

广义虚拟经济萌生于企业经营这种微观经济的运作实践中,正是众多企业在产融结合的基础上努力开拓的满足人们心理需求的经营范畴,构成了今天市场无限的“蓝海”。非物化的价值细分带来的商业模式创新,使得大量虚拟价值进入交换领域,为企业创造了新的价值空间。

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第4篇

文化产业“变了”

文化事业和产业的关系是相互独立、相辅相成的,有时候甚至可以相互转化。在清华大学国家文化产业研究中心教授熊澄宇看来,《规划》的印发,意味着文化产业的变化。

第一是产业结构的变化。2014年,国务院下发了《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》;2016年,又印发了《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》,明确了数字文化创意产业的发展方向。

第二是产业组织的变化。以前受关注的是国有大中型文化航母,现在在国务院相关文件的引导下,比较受关注的是中小型文化企业的组织结构。

第三是产业发展的变化。目前对文化产业发展的要求并不是全国都要将其发展成支柱性产业,而是要根据东西部城乡发展不均衡的现状强调分阶段、分地区发展。特色文化产业发展的概念也由此提出。

第四是产业评估的变化。将政策产业服务的评估,按照“反馈-调节-再反馈-再调节”的路径,融入整个产业发展过程中,形成完整的评估体系。

“文化产业和文化事业一直是两张皮,区域综合价值不明显,难以充分发挥推动区域经济社会转型发展的引擎作用――两个轮子不连接,就不是一辆车。”武汉大学国际文化发展研究院院长傅才武表示。近年来,文化产业的发展,依然存在一些问题。一方面,目前我国文化领域部分行业正在陷入“公共投入增加而绩效下降”的悖论;另一方面,文化领域信息收集成本高,无法形成绩效评价的基础,使公共资源的绩效评价缺失――这是一道传统管理模式无解的难题。“与科技融合,发挥互联网优势,才能充分解决这一问题。”傅才武说。

数字创意产业的基础在于创意,前景在于产业,关键在于各种信息技术的应用。只有把创意、产业和技术三者有机地结合起来,才能使数字创意产业更快更好发展,而这种有机结合主要体现在整个数字创意产业的产业价值链上。

创意产业接盘

北京大学文化产业研究院副院长向勇表示,创意产业阶段的核心是要有创意经济产品的思维,包括交换价值、功能价值和审美价值,由此来界定日用品、流行品、奢侈品、艺藏品。而这几种不同产品之间的转换可以从场景层入手,在形式、材料、内容等方面重新塑造。

一般来说,创意产业有如下特征:

第一,高附加值性。数字创意产业的高附加值性体现在它以创意为推动产业的核心,推崇设计创新,尊重个人或团体的创造力,将科技创意和具体的原创文化转换为具有高度经济价值的产业形式,并大力发挥产业的功能去创造价值,增加社会就业。数字创意产业程序可分为创意策划、产品制作和产品流通三个环节,每个环节创造的附加价值都是不同的。其中,创意策划是附加值最高的环节,产品流通次之,产品制作环节创造的附加价值最低。

第二,重知识产权性。知识产权的生成和利用不仅是创意产业的核心,还是创意产业创造财富的主要方式。因为数字创意产业的有形资产比较少,其核心要素主要是知识、文化、信息和技术等无形资产,这就要求数字创意产业的发展必须与知识产权紧密相连。在创意产业的发展过程中,如果缺少对知识产权的保护,就会导致任意仿制和随意复制等混乱局面,会对整个产业发展造成无法估量的损失。

第三,高技术性。数字创意产业是一种高新技术产业,数字创意产业的文化价值创造和增值活动,均是以数字技术、现代通信技术、网络技术和大众传播技术为基础的技术平台。同时,数字创意产业的产品和服务都具有强烈的网络传播性和网络扩散效应。因此,数字创意产业区别于传统文化产业的标志性特征就是“数字化”、“网络化”。创意产业对高学历人才的需求明显高于其他的业,这也从侧面证明了创意产业的高科技性。

第四,广协同性。广泛的协同性普遍存在于创意产业的各个环节之间及内部。以创意产业中的动漫产业为例,从动漫创意策划到产品的制作和流通,每一个环节的完成都需要其他环节的协同配合,这种特性在产品的流通环节上表现得尤为突出。因为在动漫的流通环节上,创意产品不仅包括动漫作品,还包括与其相关的衍生品。如国内热播的动画《喜羊羊与灰太狼》,其收视率居高不下,因此它的衍生产品销售火爆,而衍生品的畅销又会提高动画片的收视率,从而形成了良性循环效应。

当然,创意产业需要培育,以形成能实现梅迪奇效应的营商环境。梅迪奇效应是指当人们踏进不同领域或文化的交会点时,可以把现有的观念结合起来,形成大量新的构想,相互碰撞并爆发出惊人的创新之举。例如腾讯的共享型生态平台,通过建设系列互娱平台、传播平台、社群平台,破除了内容渠道和用户之间的壁垒,不仅为明星IP提供充足养分,而且具有立体整合、共享共赢、资源开放、高渗透低风险的特征。

人才是永恒的财富

政府的支持是数字创意产业发展的基石,但创新意识的培养、知R产权的保护、对中小企业的资金扶持等样样都必不可少。政府的支持有利于转变理念,形成新的数字创意产业财富观,可以完善数字创意产业的服务系统。知识产权的保护,能积极引导企业对新产品和自主品牌的创新,保证企业顺利发展。美国迪斯尼公司通过品牌授权经营,目前在全球已拥有4000多家品牌授权企业;德国贝塔斯曼集团通过收购兼并等方式,发展成全球最大的英语商业图书出版集团,在全世界拥有数百万名会员,是在世界媒体行业中位列第三的超级集团。

这个行业的发展还需要,加大技术投入,要努力引进国外的先进技术。这样不仅可以使我国立足于自主创新、研发出具有自主知识产权的数字创意技术,还能与我国的发展实际相结合,促进我国数字创意技术的快速发展,更好地形成国际合作的局面。

应该意识到的一点是,国际合作是发达国家创意产业实现全球扩展的重要途径。创意产业的国际合作方式主要有合作开发、生产(服务)外包、利用专利生产、品牌等。合作开发可以结合两个企业的优势资源,共同开发产品,实现双赢;产品外包、利用专利生产、品牌等方式是创意产业发达国的企业拓展海外市场的主要途径,是创意产业后进国的企业参与创意产业国际合作的重要模式。

可以看到,网络游戏业是美国最大的娱乐产业,其生产总值早已超过好莱坞电影业;数字娱乐产业已成为英国第一大产业;动漫网游产业是日本的第二支柱产业,是韩国的第六大产业。数字创意正引领着创意产业的发展,催生出一批新的主流产业。

而这一切的关键是要有人才。任何时候,人才都是永恒的财富。

熊澄宇表示,人才的培养是一个组织行为,人才的供给是多方面的,是多种利益相关方共同维持的一种机制。真正的优秀人才是社会的优秀财富,需要各相关部门和机构共同培育。

在人才培养方面,不同的高校担负着不同的责任与义务。社会上需求的人才多种多样,不同机构和高校要根据各自的优势来构建科学的人才供给体系。比如,学校开办创意课程,对学生进行创意培训;政府通过开办数字创意产业培训基地,有针对性地培养创新人才,还可以通过设立优惠的条件,吸引海内外的创意人才。

第5篇

“你想要什么币?”女店主苏梅问光临她杂货店的顾客。“当然是路易斯镑了。”对方回答。

由苏梅发放的“路易斯镑”,崭新的票面上不再印有女王的头像,而是路易斯镇前居民托马斯・潘恩的肖像――潘恩曾是美国独立战争中的英雄,著有《常识》、《危机》等小册子。2008年9月,具有新思想的路易斯人为拯救当地经济,也决定采取“革命性”的做法:他们印了一些只在本地使用的代币。每张“路易斯镑”上都印有潘恩这个传奇人物。

“路易斯镑”是这样运转的:购物者可以用1英镑兑换1路易斯镑,后者只能在当地花费,以便使资金留在当地经济循环中。

大型连锁店不接纳这种代币。最初,只有1万路易斯镑在当地流通,但为满足需求,目前在流通领域中已增加到了2.5万路易斯镑。超过125家当地商店,不论精品店、肉店抑或书店都接受路易斯镑。对购物者而言,他们可以在任何时候到指定点换回英镑。苏梅的杂货店就是四大发行点之一。

每周苏梅要支付几百路易斯镑给蔬菜批发商,批发商又把路易斯镑付给蔬菜栽种者和供应商,而他们的收入也用在当地购物消费。“在目前的困难时期,路易斯镑使小镇感到兴奋,”苏梅说,“我们在自己关照自己。” 路易斯镑显而易见地表明,小镇已经参与了“城镇转型运动”,构成全球环境和经济运动的一部分。2005年,城镇转型运动自发地开始于爱尔兰的金赛尔镇,迄今为止延伸到英国、欧洲、美国和日本的100多个城镇和岛屿。这是一场宁静但深刻的城市经济革命,涉及城市生活各个领域,人们在各个城市和地方不懈努力实践着,令城市焕发生机与活力,激发人们重新热爱自己的都市、城镇和社区。

在这场运动中,社区民众齐心协力减少碳排放,推动经济发展,为有朝一日石油贫瘠作准备。而路易斯镇人不仅涉及代币领域,他们还设立了20个组织,涵盖经济、能源、交通和废物处理各个方面。

不仅是路易斯镇,英国其他社区的人们也在努力应对信贷紧缩,纷纷放弃货币交易,回归到以物易物的方式。在倡导以农产品交换酒的新风尚中,英国诺福克郡的埃奇菲尔德,甚至诞生了“猪酒吧”――可用本地生产的纯正食物(例如生猪)换酒喝的酒吧。创业时年仅24岁的酒吧经理克洛伊・韦斯伊和她的合作伙伴蒂姆・阿伯特打出广告说:“不论是自己种的、养的、打猎打的,只要能用在我们的菜谱上,尽管带来换酒喝。”

第6篇

[关键词] 商品美学 创意要素 创意经济

一、商品美学的要点分析

商品美学是研究商品美的形成规律和要素构成,以及在商品设计、生产、交换和消费中的表现和作用的学科,它涉及美学、商品学、营销学、技术美学、人体工程学、经济学、人文科学、工业设计、等领域的综合学科。商品美的本质是内质量和外质量的整合,使用价值和审美价值的统一。商品美学的研究内容主要有,按照美的规律来进行商品美的创意、设计、生产、交换、营销的理论与方法;研究人与商品的审美关系,商品美与技术创新、材料创新、工艺创新、创意产业、文化艺术、人文科学、社会生活的关系和作用。随着科学技术、消费经济的不断发展,商品美学的内涵和作用也在不断发展和丰富,其作用和表现已渗透到更多的行业和专业中,其作用和表现特征主要体现在:1.现代科学技术(科学美学、技术美学)与商品美学(创意与设计)的双向构建与作用;2.人文科学、文化艺术(审美价值)与商品美学的双向构建与映射;3.现代经济(增长方式、可持续发展)与商品美学的双向构建与互动。所研究的内容和涉及的领域越来越多,不难预测,商品美学将在未来的经济、产业发展中,发挥重要的作用。

二、商品美的要素构成分析

商品美的本质是内质量和外质量的整合,使用价值和审美价值的统一。商品美的要素构成主要有:

1.功能要素――主要是指商品的实用价值和功能,以及使用价值与审美价值统一的美学功能。而功能的评价指标主要有:内质量、外质量特性、工艺特性、适用特性、效用特性、经济特性、耐用特性、清洁特性、环保特性、低耗能特性、生理健康特性、技术特性、人性化特性等。对商品功能的评估,除通过科学的技术检测或鉴定之外,还需考察消费者对它的使用要求与审美要求,以及使用意见才能得出正确的或是定量的结论。

2.造型要素――指商品的功能属性和外观结构状构成特定的形态和视觉情态,能让人很觉到商品的属性和观念价值。造型的难点是,使用价值与审美价值的统一。必须从产品的使用功能、经济效益、效用特性、内在结构、外观形象等方面的整合上把握产品形象;使产品的点、线、面、形、色、量、质、互相配合协调,组合成完整统一的造型形象,符合美的规律的要求。

3.色彩要素――作为商品认识和审美意识的标志,它影响人们的使用价值和审美价值的情商和判断。较先唤醒人们的文化意识和情态意识,以及消费心理因素。日本色彩大师智村说:“人们在掏钱购物,有时是在有意无意地购买颜色,运用得当的色彩是产品制胜的秘决”。色彩能让人意识到产品功能与环境的协调因素,产品造型的材质、肌理或质地文理给人以文化、品位的观念认识。又例如:化妆品以极色(如黑色)来表示庄重大方,以柔和色(如各种淡雅的粉红色、浅玫瑰色)来表示化妆品的轻快和娇媚。因此,色彩的应用,成为商品美的重要要素。

三、商品美的创意要素与创意经济分析

商品美的创意要素及来源主要是:生活美、自然美、艺术美、文化美、科学美等。

1.生活美――主要指整个生活方式、生活品质和社会生活与实践美的感受,它包括社会制度、社会品质、经济品质、物质文明、精神文明、文化品质、以及人们长期的社会生活和实践所形成的物质观和审美价值观。也包括人们在衣、食、住、行、生产、劳动、职场、整个生活环境中,尽可能按美的要求形成的思想、观念、文化、习惯、消费心理的感性和理性认识,以及美的生活经验。生活中美的经验、感受、和碎片是极其丰富和多样的,它需要分析、提炼,并找到表达、再现、提高的设计方法、技术形式和物化的载体,才能作为商品美的创意元素。

2.自然美――自然美是指自然界天生形成的千姿百态的物质体美,它通过自然物的外在和内在(构造)的形象、形态和形式显现出来,这些形象以光、色、线、形、音、质、量、水、石、山、云、雨、植物、生物、日、月、星辰等各种组合形式,以及明暗、浓淡、异彩、雄浑、轻柔、清新、优雅、沉静、秩序、均衡、对称、节奏、韵律、和谐、异构、同构等形式表现出来,体现一种天然的完美和多样性的形态,在丰富多变中,引起人们的美感和创意的联想,成为商品美创意设计内容的重要审美元素。

3.艺术美――是指以技术美学为基础的艺术设计的表现法则和形式美。技术美学是从美学和技术相结合的角度,把美学应用到工业设计和相关的技术领域;技术美学最先被称为“生产美学”或“劳动美学”,这里由于当时的工业技术水平所决定,进入知识经济时代,它已经成为创意产业及经济发展的重要基础。技术美学的产业目的,需要艺术设计,但它不能完全与艺术创作活动等同。艺术设计所追求的产品美或商品美,并不是纯碎的造型美和外观美,而是与功能完美结合的形态和内容的美。例如:艺术设计考虑的产品形态的对称和各个部份之间的比例和协调,还需将产品的机能构造、实用功能特性、加工技术以及其他因素都与艺术化和审美结合起来,从而实现内质量和外质量审美的统一。

4.文化美――文化美是生活美的重要内容,文化是特定的生活方式的整体,它以思想、精神、人文、观念、信仰、民俗、文学艺术、语言、历史、风情、审美等源远流长、丰富、深厚的内容,成为人类社会精神世界的财富和资源,它是商品美创意的元素和源头。著名创意经济学家斯蒂格利说:“文化已融入整个生活方式”。在中国,“绿色”商品房,“生态”商品房,“原生态”商品房,“湖畔”商品房,以及个性化创意的居室和装修等,正是一种新的文化概念融入商品美和生活方式的体现。

第7篇

关键词:创意产业;奥运创意经济;创意城市

中图分类号:F291文献标志码:A文章编号:1673-291X(2008)09-0148-02

在当下世界城市大竞争的时代,奥运会已经成为世界范围内国际化大都市之间竞争和较量的重要机会。本世纪,成功的城市将是文化的城市、创意的城市。奥运从根本上看是一种文化创意产业,奥运是推动城市文化创意产业发展的强大动力。奥运会会对举办城市带来什么样的影响?文化创意产业怎样利用奥运机遇取得飞跃性发展?如何把握奥运商机促进城市经济发展?这些问题成为本文核心命题。

一、创意产业

创意产业是新兴服务业,又被称为创意工业、创意经济。不同国家或地区对这一产业内涵、概念的诠释、理解不一。一般认为英国是世界上最早确立“创意产业”这一概念的国家,其将创意产业定义为:源自个别创意、技术及才干,通过知识产权的开拓和利用,用潜力创造财富和就业机会的活动。本文认为,创意产业是一个内涵丰富的产业,它需要其他产业的支持,有着明显的产业融合特性,是一个既融合又独立的复杂产业体系。它可以通过与其他产业紧密合作,衍生产业价值链;也可以成为独立的以知识产权为核心的知识创新型产业。

创意产业是知识密集型的新兴产业,创意产业处于产业链、价值链的高端,是跨越多个行业、渗透诸多行业的产业。创意产业不是个体艺术家或设计师灵感突发,而是知识和社会文化传播构成与产业发展形态、社会运作方式的创新。创意产业的空间集聚特征表现为生活与工作的结合、知识文化产品生产与消费的结合、多样化的外部环境与独特本地特征的结合。

创意产业源于世界经济中心城市,又繁荣、集聚于世界经济中心城市。上个世纪末,人们通过伦敦复兴城市的创意计划开始了解创意产业这个概念。作为三个最著名的全球城市代表之一,伦敦世界级城市的地位在新世纪更反映在创意产业中心地位上。2003年,伦敦公布了《伦敦:文化资本,市长文化战略草案》,提出文化发展战略是维护和增强伦敦作为世界卓越的创意和文化中心的主要途径,并要把伦敦建设成世界级的文化中心。

二、奥运创意经济

奥运创意经济是以创意为核心,以体验为基础,以注意力为目标的文化创意产业,是依托当代高科技和传播媒介的文化实践方式。因此,人文奥运不仅是文化理念,更是一个具有实践特性的可开掘、可持续发展的战略。“人文奥运”是以文化为基础的创造性实践活动。创新、可持续发展是实践这一战略的关键词。

文化创意产业和奥林匹克运动关系主要表现在以下三个方面:

第一,奥运从根本上看应该是一种文化创意产业。奥林匹克运动的灵魂是“文化”,奥林匹克提出文化和一种积极向上的生活哲学,这是奥林匹克的精髓。从根本上看,文化和经济的发展、交融,文化和创意产业的交融,这在北京是集中应有之喻。所以,2008年奥运会是以文化为基础的一次创造性的与经济相关的战略实践,也是北京文化创意产业发展的极好机遇。

第二,奥运作为内容产业,在当今世界代表着科技发展,代表着现代新媒介传播方式的发展。奥运作为内容产业,是以数字化的方式全面提升北京整体的文化创意水平,它给我们带来巨大的机遇。在IT革命的背景下,数字内容产业逐渐成为21世纪经济舞台上的重要角色。所以奥运提供给北京不仅仅是几个服务业的岗位,它要从根本上全面的提升、改变传统产业,包括制造业,要让它上升为一种创意的产业形式。

第三,发展文化创意产业遇到奥运的契机,其中一个重要方面就是大型的会展业。作为一个城市的营销来讲,奥运会就是全球最大规模的超级“会展业”,它是超级会展业的顶级实践。全世界有着大量的人群,据测算,雅典奥运会有42亿电视观众,有22亿网络观众,有数百万的旅游者,有7万多相关运动员和领队,还有5万以上的传播媒体的记者。这样一次巨大的会展业,给我们城市形象的设计,给我们城市形象的营销起了很大的帮助。因此,如何在这一方面加强奥运举办城市的营销,树立创意城市形象具有重要的意义。

三、创意城市

创意产业的兴起和发展,与城市的经济基础、社会环境和文化制度等等有着密切的关联。城市为创意产业的繁荣提供了丰厚的土壤,而创意产业也大大增强了城市的综合竞争力,提升了城市的总体形象。创意经济起源于世界经济中心城市,又繁荣、集聚于世界经济中心城市。作为三个全球最著名城市的代表,伦敦、纽约、东京世界级城市的地位在新世纪更反映在创意经济中心地位上。同时,创意经济也正成为新加坡、香港、伯明翰、旧金山等区域中心城市复兴的原创动力。创意经济在增强城市竞争力、提升创新水平、延续城市文脉等方面的作用日益重要,引起了人们对创意城市理念的广泛关注。

奥林匹克本身是一个机遇,会给创意产业带来发展,最终给城市带来效应。这种逻辑对北京和其他的奥林匹克举办城市都是正确的,相反也是非常重要的,甚至对其他的世界和地方也是非常重要的。这里所指的是城市发展可以促进文化创意产业,继而促进奥运会发展,给其他的城市带来启发,给那些没有举办过奥运会的城市带来启发。基于我国创意城市发展的低水平,当前重要的是要抓住08北京奥运这一机遇,大力发展奥运创意经济,促进我国创意城市的发展。

1.产业发展策略

关键是要把奥运创意经济融入城市产业结构的优化和产业组织的创新。创意产业通过将现有的文化资源和创意资源转化为经济成就,改造了传统产业,衍生了新兴产业,不仅提升了城市的服务功能,也大大促进了城市产业结构的优化和升级。制定创意产业发展规划,研究促进创意产业发展的政策方向;营造适宜创意产业发展和企业公平竞争的外部环境;搭建公共服务平台,如电子政务、公共信息平台等;通过税收减免、贷款贴息、津贴补助等财政手段促进创意产业的发展;推动创意产业集群发展和创意产业园区的建设。

2.文化资本策略

北京为举办2008年奥运会,提出的“绿色奥运、科技奥运、人文奥运”三个理念同时构成了北京奥运的三个特色。其中,人文奥运是亮点,将人文奥运的理念化为实践,就会充分展示中华文明,让世界了解中国;要中国传统的民族文化注入奥林匹克文化,使其增添新鲜血液。从具体实践来看,要实现“人文奥运”的理念就必须使奥运创意产业融入城市文脉的延伸。城市文脉是一个城市独有的魅力和价值,一旦断裂,城市原有的文化积淀和传承将消失殆尽,城市也就缺失了底蕴深厚的文化内涵及灵气。城市文脉延续的关键在于处理好城市历史文化的保护与开发。西方社会越来越重视对城市历史文化的保护,概念范畴也逐渐扩大,已从单体建筑、建筑群、街区的保护扩展到对整个城市的保护。创意产业正是这种对旧城进行科学更新的动力,是城市健康发展的新的激励因素。创意产业无须占用更多的土地和资源,仅仅依靠人才的创造力和集聚效应,就使面临废弃的老城区焕发了青春,不仅提升了该地区的文化品位,而且体现了区域经济协调发展的要求。

3.城市形象策略

创意产业的关键因素是高素质的人才资源。在当今开放的全球化市场中,人才与资本的流动性都大大增强,如何吸引并留住具有创意才能的人,除了人居环境建设、各项配套设施完善以外,城市的知名度、声誉也是一个重要条件。地域营销就是树立城市声誉,加强城市对外交流的有效手段。创意城市的地域营销策略,就是根据创意阶层的需求,通过具有针对性的产品和服务。比如舒适、安全、生态的人居环境,丰富的文化设施和城市公共生活,精致的富有特色的城市建筑和空间,便捷的信息网络和多元的文化交融,最后还要有一个响亮的口号,作为城市的符号标识,突出表现城市个性,使之易于识别和被接受,能在众多竞争者中脱颖而出。

参考文献:

[1]褚劲风.世界创意产业的兴起、特征与发展趋势[J].世界地理研究,2005,(12).

[2]陈倩倩,王缉慈.论创意产业及其集群的发展环境――以音乐产业为例[J].地域研究与开发,2005,(5).

[3]唐勇,徐玉红.创意产业、知识经济和创意城市[J].上海城市规划,2006,(3).

[4]王军.发展青岛创意产业的思考[J].中国海洋大学学报:社会科学版,2006,(5).

The Olympic Games Creativity Economy Leads the Creativity Urban Development

TIAN Xiang-hui1,WEN Xiao-li2

(1.School of Law and politics, Qingdao University of science and technology , Qingdao 266061,China;

2.Social academy of science ofLiaoning province, Shenyang 110031,China)