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网络事件营销方案范文

时间:2022-07-08 00:28:51

序论:在您撰写网络事件营销方案时,参考他人的优秀作品可以开阔视野,小编为您整理的7篇范文,希望这些建议能够激发您的创作热情,引导您走向新的创作高度。

网络事件营销方案

第1篇

[关键词] 网络营销 富媒体 品牌合作直效营销

网络营销是指为实现营销目标,借助互联网、电脑通信和数字交互式媒体进行的营销活动。网络营销是从营销目标出发,包括前期目标受众调研,制定差异化营销策略,广告、公关、促销等结合的整合传播执行方式,网络广告效果后测等一整套网络营销服务,能为客户带来更具成效的传播效果和更高的满意度。下面介绍几种常见网络营销方案

一、Rich Media(富媒体)

富媒体指由2D及3D的Video、Audio、HTML、Flash、 DHTML 、JAVA等组成,能够提高交互能力,并能实现多媒体、扩展的创意空间、交易行为的媒介技术。其优势:

1.超大容量:广告容量可达300K甚至以上,是普通广告形式的10倍,创意空间不再受限制,大大增强了网络广告的表现力。

2.不防碍内容的正常浏览:富媒体广告突破互联网广告带宽瓶颈对内容容量的限制,广告的下载是在用户浏览间隙、带宽空闲时在后台进行的。

3.丰富效果满足不同广告需求:实现音频、视频广告的流畅播放效果,并可实现互动游戏、互动调研、互动演示等多种互动广告需求。

二、频道合作内容

1.营销目标。

(1)产品教育:产品信息与频道内容紧密结合,有力的软性推广手段,针对目标消费群展开全面的、多层次的产品教育。

(2)互动平台:虚拟社区、留言板、问卷调查、互动游戏等多种沟通工具,为消费者与品牌商搭建便捷稳定的互动交流平台。

(3)产品促销:有效引导目标消费人群,更多新品活动、促销信息,直接促进销售转化。

(4)品牌忠诚:品牌新闻专区,及时更新企业新闻,塑造良好公众形象,提升品牌好感度、忠诚度

2.执行方式。

(1)栏目冠名:客户品牌冠名赞助,将栏目整体设计风格融合客户品牌相符的VI风格;同时,内容方面在保留栏目原有精彩内容的基础上,结合品牌内容进一步增减、优化。

(2)产品定制:将网络产品或内容版块,定制成类似客户产品外型或包装特色的模样,突出客户产品的特性,加深受众对客户产品外型或包装的记忆度。

(3)品牌专区:企业产品的教育基地,产品内容分类曝光,定期更新;公关宣传的平台,系统地企业新闻,定期更新。

(4)互动社区:能让消费者畅谈产品使用心得的品牌论坛,深受广告主欢迎。由专家定期回复消费者提出的各类问题,建立品牌俱乐部。

(5)广告支持:可就消费者对产品的喜好、使用习惯、以及产品的认知度等方面进行在线调查。品牌策划相关比赛、征文、真人秀等活动,增强品牌亲和力。与产品特性、品牌内涵结合的小游戏,在网络已广泛使用。

三、品牌活动赞助

在整合营销中,活动赞助这种形式也得到越来越广泛的运用。品牌参与举办媒体相关活动,品牌概念贯穿活动始终,既节约人力、物力资源,又搭了媒体的“顺风车”,品牌传播效应大大增强。其优势:

1.快速建立品牌知名度:媒体活动的影响力不可低估,在一段时间内品牌被提及率极高,品牌知名度迅速建立起来。

2.广泛传播品牌内涵:寻找活动主题与品牌内涵的关联性,借助活动传达品牌概念,品牌内涵可以贯穿活动始终。

3.促进产品销售:利用活动带动产品销售,比单纯的产品促销对消费者更具吸引力。

4.降低宣传成本:媒体自有的推广资源十分丰富,活动执行效果又好,还有很多增值服务,相对品牌的宣传成本大大降低。

四、直效营销

奥美公司维顿・博德先生认为:直效营销就是运用任何的行销传播活动(广告、公关、促销),将目标对象界定在“个人”的基础上,与之开展一对一的直接关系。网络的发展决定了其在各种行销方式中的不容忽视的地位,网络的特性更决定了其在直效营销中的优势。其成功因素:

1.选择准确的信息接收对象:将目标受众从庞大的数据中搜索出来,降低成本与提升用户好感。

2.选择合适的邮件发送时间:建议在星期二,星期三进行邮件发送,提升邮件阅读率。

3.应用稳定的邮件平台:确保信件的发送与接收以避免资源浪费,数据丢失。

4.制定引人注目的主题与个性化的邮件用语。

五、网络调查及调研

1.费用低:对调查实施者而言,网上调查节省了问卷印刷费用,人工费用,场地费用,数据录入等费用,大大降低了运做成本。

2.周期短:由于省去了问卷印刷、访问员入户和数据录入等过程,网上调查从时间上讲是各种方法中最快的。

3.易于收集数据:被访者可以在自己方便的时间完成问卷,利用网络能迅速找到条件特殊的被访者。

4.保证调查客观性:由于在访问过程及数据录入过程中均无须人员干预,网上调查避免了数据收集和处理过程中人为因素引起的误差。

5.数据来源更广泛:网络更容易触及愿意参加调查的中高端人群。

6.多媒体:网上调查可以通过多媒体手段向受访者出示丰富的动画、声音和图像信息,极大地提高了信息的丰富程度。

参考文献:

第2篇

[关键词]网络游戏产品;市场营销;方案构建

[DOI]10.13939/ki.zgsc.2016.01.013

随着计算机技术和互联网技术的发展,网络游戏作为一种娱乐方式,迅速受到了人们的欢迎,网游玩家的数量也在不断增长。网络游戏行业的发展进步,对于我国经济的发展有着十分重要的意义。随着网游市场的不断扩大,网游企业之间的竞争主要体现在网络游戏产品上。为了更好地应对激烈的市场竞争,取得更好的经济效益,网游公司应当对网络游戏产品的市场营销方案进行合理化的构建,通过适当的措施吸引更多的游戏玩家,从而得到更大的发展。

1 网络游戏产品市场营销的意义

作为一种市场经济活动,市场营销是市场主体获取利润的重要方式。在我国现代化市场当中,网络游戏的进入,使得我国社会经济发展具有了更为良好的活力。作为一种新型产业,网络游戏依托互联网,以计算机网络信息技术为核心,为游戏玩家提供良好的休闲和娱乐体验。随着社会经济的发展,人们的物质文化生活得到了极大的满足,同时也刺激了人们对娱乐休闲享受的追求,因而对网络游戏的发展起到了极大的推动作用。[1]

随着网络游戏市场竞争的日益激烈,网游企业纷纷加大力度进行网络游戏产品的研发,并在市场竞争中将网络游戏产品作为重要的筹码。通过采取有效的营销方案,对网络游戏产品进行市场营销和推广,从而让更多人体验到网络游戏带来的乐趣。虽然网络游戏的存在会产生一些不利的影响,但是,作为计算机网络技术重要的发展成果,网络游戏能够在人们的生活中发挥十分积极的作用。选择合适的网络游戏形式,能够丰富人们的精神生活,也能够在一定程度上推动人们智力的发展。目前,网络游戏行业在IT产业、媒体技术产业中都产生了较为深远的影响。[2]因此,对网络游戏产品进行有效的市场营销,具有十分重要的意义。

2 当前网络游戏产品市场营销面临的困境

一方面,随着网游市场的不断扩大,在网络游戏产品市场当中,竞争日趋激烈,使网游产品的市场营销面临极大的困境。一些早期进入网游市场的企业由于发展成熟、经验丰富,因此在进行新产品营销的时候能够取得更好的效果。但是一些新进入网游市场的企业,由于缺乏营销经验,同时难以得到良好的机会产品,因此其网游产品的营销效果往往不理想。此外,在激烈的市场竞争当中,其也难以与一些大型的网游企业相抗衡。

另一方面,网络游戏产品市场营销面临的又一大困境就是免费网游优势的逐渐丧失。[3]例如,盛大公司推出的最早的免费网络游戏《泡泡堂》,打破了传统依靠购买点卡才能玩游戏的网络游戏营销模式。玩家能够免费进行游戏,在游戏过程中,可根据自己的实际需要付费购买一些道具,运营商从中获取利润。这一游戏模式在推出之初,取得了极为良好的效果。但随后很多网游企业纷纷效仿,造成了免费网游市场的泛滥,免费网游产品良莠不齐。随着这一营销模式的发展,出现了很多“蝗虫”式的游戏玩家,在游戏中只体验免费的游戏机会,不购买任何付费道具,极大地降低了网游企业的收益。

3 网络游戏产品市场营销方案的构建

3.1 把握市场潮流

网络企业在开发和推广网络游戏的过程中,应当紧紧把握住网游市场的发展潮流。例如,在当前社会中,随着智能手机的产生和发展,手机端网络游戏受到了人们广泛的欢迎。不同于电脑的是,人们可以随身携带手机,并且能够随时随地打开手机玩游戏。[4]因此,网游企业可以注重对手机网络游戏产品的开发和推广。例如,由腾讯公司出品的“TIMI”系列网游《天天酷跑》、《天天爱消除》,由于其画面生动、操作简单,并且以微信为平台,可以与好友进行比赛,因此受到了广大游戏玩家的追捧。玩家在游戏中为了取得比好友更好的成绩,纷纷选择付费购买游戏中的“钻石”货币,以此购买强力道具,取得更好的成绩。因此,游戏运营商得到了巨大的经济收入,同时,也为网络游戏的发展提供了全新的模式和经验。

3.2 整合营销手段

在网络游戏产品的市场营销当中,不能只通过广告宣传、价格优势等手段来吸引玩家,而是应当进行多渠道、多手段的市场开发和游戏宣传,从而提高网游的受欢迎度。例如,网游企业在新推出一款游戏的时候,可以为玩家提供一些完全免费的内测和公测机会,并且开放一些优质的道具让玩家进行体验。在内测和公测结束之后,也不必采取完全收费的模式,而是可以定期开展一些充值赠送等优惠活动。例如,在手机端网络游戏《刀塔传奇》当中,为玩家充值购买游戏中的“钻石”货币提供了很多打折和赠送活动。在不同的节日,还会开放相应的购买赠送活动,从而极大地刺激了游戏玩家的消费欲。

3.3 延长生命周期

不同于单机游戏的是,网络游戏具有更长的获利和收益周期。但是,随着网络游戏数量和种类的不断增加,游戏玩家对于一款游戏的忠诚度会极大降低,因此缩短了网络游戏的生命周期。对此,网游企业应当采取相应的策略,延长网络游戏的生命周期。[5]其中,一种较为常用的方法就是在游戏中设置更多的任务环节,使游戏的新鲜度不断提升。例如,网易公司推出的网络游戏《梦幻西游》,自从投入运行以来,游戏玩家的数量始终稳定增长,受到了玩家广泛的喜爱和欢迎。在该游戏当中,动态场景、人物造型等并没有进行华丽的设计和改变,而是设置了各种各样不同的任务系统。玩家在形式多样、富于变化的游戏任务当中,能够获得不同的奖励,并且根据游戏故事的主线体验不同的西游故事。在不同的节日,游戏中还会提供与节日相关的任务,玩家完成任务后还能够获得独特的装备或宠物。这样,玩家能够长期对游戏保有良好的新鲜感,不会产生枯燥、乏味的感觉。此外,游戏难度适中,人物和宠物形象生动、可爱,能够吸引不同年龄段的玩家,因而取得了良好的市场效应。

4 结 论

网络游戏经过多年的发展,已经成为了当前社会中必不可少的一个重要元素。作为当前的电子竞技项目,很多网络游戏,例如《英雄联盟》等,甚至在世界范围内都广受欢迎。因此,对于网游企业来说,应当构建合理的方案来进行网络游戏产品的营销,通过各种营销手段,让玩家能够在游戏中获得更为良好的体验,并且积极地充值购买相关的游戏道具和游戏产品。通过这种方式,能够占领更大的网游市场份额,吸引更多的游戏玩家,从而取得更大的经济效益。

参考文献:

[1]郭文朔.试论网络游戏产品的市场营销[J].现代营销:学苑版,2014(1):53-54.

[2]蒋旭峰,何敏杰.网络游戏营销霸权及其传播伦理反思――以《魔兽世界》为例[J].当代传播,2014(4):66-68.

[3]叶舜雅.社交网络时代网络游戏产品的市场营销策略[J].长春大学学报,2015(4):92-94,98.

[4]李诗卉.网络游戏产品的市场营销[J].商,2015(2):97.

第3篇

网络事件营销与必备基础

网络事件营销(Net EventMarketing)其实是事件营销的一个专业分支,是企业通过策划、组织和利用具有名人效应、新闻价值以及社会影响的人物或事件,通过网站,吸引媒体、社会团体和消费者的兴趣与关注,以求提高企业或产品的知名度、美誉度,树立良好品牌形象,并最终促成产品或服务的销售目的手段和方式。“网络事件营销”概念的提出者黄相如被誉为“中国商业炒作第一人”,曾说过网络事件营销运营者必备五点是网络营销、品牌营销、整合营销传播、新闻传播学、导演学。

“网络黑社会”出现的原因

网络事件营销是企业先找营销策划公司策划方案,制造出合法方案,再找传媒公司再去传播,传媒公司会对信息进行审核并依法传播,国家对营销策划公司和文化传媒公司是有具体的行业准则和职业操守规范的。有些企业为节约成本不去找像品牌整合营销传播网和八匹马传媒网这样背后拥有营销策划和传媒公司的正规军,却直接去找网络推手公司、网络炒作公司、网络公关公司、口碑炒作公司去做,这些公司除了挥有成千上万的“水军”以外什么都没有。央视记者也报道了五分钟一个新手能成为可用“水军”,不仅体现了“水军”门槛有多低,也表现出了对传播的信息丝毫没有鉴别能力,只要给钱,他们就会在网络上进行病毒式的传播。之所以会造成“网络黑社会”的存在,就是因为在这一过程中,缺少了营销策划公司和传媒公司的监管,企业直接找到推手公司去执行。

第4篇

嘉宾简介:刘长春任:某文化传媒网络营销总监,多家网络营销机构创意策划顾问,多个企业网络营销顾问。长期在幕后工作,最喜欢自己写的一句话:我们低调的存在着,我们是隐形的英雄。

主持人:你好,春哥,先给大家介绍下自己吧,然后简单的说下自己在网络营销道路上的历程。

春哥:主持人小龙你好;各位**网的网友大家好,我2001年毕业以后到北京的一家IT公司实习,工作是维护服务器后来转到销售部做虚拟主机和域名的销售,为了提高业绩,和同事学习到了在论坛发贴等基本的推广方法。

我的网络营销的路程其实还是在实践中慢慢学习到的,开始玩网页跟同事一起学,当时叫8U8,后来做chinaren的主页大巴等等,作出个简单的网页都非常兴奋,慢慢的就用动网论坛和动易等程序做了好多网站,有了网站就需要推广,就四处发帖子,换连接,做广告等等,慢慢的有人找来要做网站,做推广,那时候就和几位朋友接单来做,后来接到网络事件炒作的单子,做的方案得到了客户的认可,通过客户介绍的多种网络营销的单子也逐渐多起来,在实践操作中不断积累经验,在多个创意得到同行的认可,客户的满意,觉得自己升华了一个层次。

那时候几乎给钱什么都做,建网站、倒玉米、卖空间、幕后协助客户扼杀对手、事件炒作提升客户的品牌。我很热爱网络营销,觉得比较刺激,不同的客户接受不同的挑战,在其中很享受学习到的东西,在这说一句,我从未使用过我的真名,呵呵!

主持人:早期的网络推广好像都比较笨拙,都是手动的,随着网络越来越贴近生活,它会产生巨大的经济价值,春哥说说,如今的网络营销分为哪几种方式呢

春哥:从网友使用网络上来区分,我习惯的分成引擎营销、口碑营销、品牌营销、事件营销、视频营销、活动营销、互动营销六大类。

主持人:春哥能否透露下您比较得意的案例,比如事件炒作营销的案例

春哥:也谈不上得意,说一下去年的一个案例,这是一家北京的企业,我使用了当下最火的口碑营销武器-微博,利用微博直播,新闻配合,论坛发帖等形式,打造了当时很火的某某哥和某某门事件,将企业巧妙的植入,使企业迅速跃入网友眼球,加盟店从原来几年时间积累的50多家,在20天迅速增加到70多家,该企业名的百度指数也从无到每日几千。

主持人:看来网络营销不单单是随处可见的推广方式,那么这种营销应该也有很高的成本了,春哥能否透露下这类事件营销的运营方式呢?

春哥:作为一个网络事件营销,要看企业想要达到一个什么样的目的,大部分的企业都是利用事件营销来提高曝光度,知名度,做这类网络营销的方案要非常符合网友口味,无论是刺激情绪还是情感爱心必须引起网友的互动讨论,关注。完美的方案,详细的预算,细心的执行这是我对团队的要求。

主持人:最后一个问题,春哥对未来的职业有什么规划?对于网络营销这个行业的前景有什么样的看法呢

春哥:对未来的职业规划我希望是能多的帮助多种企业进行网络营销并多带出一些业内人才,推动网络营销在各个领域的应用。

未来是互联网年,网络营销将在未来起到营销主导地位,我对这个行业充满信心,相信在未来的五年内网络营销一定会成为各个企业的营销利器。

第5篇

嘉宾简介:刘长春任:某文化传媒网络营销总监,多家网络营销机构创意策划顾问,多个企业网络营销顾问。长期在幕后工作,最喜欢自己写的一句话:我们低调的存在着,我们是隐形的英雄。

主持人:你好,春哥,先给大家介绍下自己吧,然后简单的说下自己在网络营销道路上的历程。

春哥:主持人小龙你好;各位**网的网友大家好,我2001年毕业以后到北京的一家IT公司实习,工作是维护服务器后来转到销售部做虚拟主机和域名的销售,为了提高业绩,和同事学习到了在论坛发贴等基本的推广方法。

我的网络营销的路程其实还是在实践中慢慢学习到的,开始玩网页跟同事一起学,当时叫8U8,后来做chinaren的主页大巴等等,作出个简单的网页都非常兴奋,慢慢的就用动网论坛和动易等程序做了好多网站,有了网站就需要推广,就四处发帖子,换连接,做广告等等,慢慢的有人找来要做网站,做推广,那时候就和几位朋友接单来做,后来接到网络事件炒作的单子,做的方案得到了客户的认可,通过客户介绍的多种网络营销的单子也逐渐多起来,在实践操作中不断积累经验,在多个创意得到同行的认可,客户的满意,觉得自己升华了一个层次。

那时候几乎给钱什么都做,建网站、倒玉米、卖空间、幕后协助客户扼杀对手、事件炒作提升客户的品牌。我很热爱网络营销,觉得比较刺激,不同的客户接受不同的挑战,在其中很享受学习到的东西,在这说一句,我从未使用过我的真名,呵呵!

主持人:早期的网络推广好像都比较笨拙,都是手动的,随着网络越来越贴近生活,它会产生巨大的经济价值,春哥说说,如今的网络营销分为哪几种方式呢

春哥:从网友使用网络上来区分,我习惯的分成引擎营销、口碑营销、品牌营销、事件营销、视频营销、活动营销、互动营销六大类。

主持人:春哥能否透露下您比较得意的案例,比如事件炒作营销的案例

春哥:也谈不上得意,说一下去年的一个案例,这是一家北京的企业,我使用了当下最火的口碑营销武器-微博,利用微博直播,新闻配合,论坛发帖等形式,打造了当时很火的某某哥和某某门事件,将企业巧妙的植入,使企业迅速跃入网友眼球,加盟店从原来几年时间积累的50多家,在20天迅速增加到70多家,该企业名的百度指数也从无到每日几千。

主持人:看来网络营销不单单是随处可见的推广方式,那么这种营销应该也有很高的成本了,春哥能否透露下这类事件营销的运营方式呢?

春哥:作为一个网络事件营销,要看企业想要达到一个什么样的目的,大部分的企业都是利用事件营销来提高曝光度,知名度,做这类网络营销的方案要非常符合网友口味,无论是刺激情绪还是情感爱心必须引起网友的互动讨论,关注。完美的方案,详细的预算,细心的执行这是我对团队的要求。

主持人:最后一个问题,春哥对未来的职业有什么规划?对于网络营销这个行业的前景有什么样的看法呢

春哥:对未来的职业规划我希望是能多的帮助多种企业进行网络营销并多带出一些业内人才,推动网络营销在各个领域的应用。

未来是互联网年,网络营销将在未来起到营销主导地位,我对这个行业充满信心,相信在未来的五年内网络营销一定会成为各个企业的营销利器。

第6篇

美国社交网站Facebook于2月2日正式向美国证券交易委员会递交IPO申请,拟融资50亿美元,公司估值近1000亿美元,由此将成为迄今为止全球互联网领域最大的一次IPO。面对社交网络的流行,企业如何应对?

购买推荐

图书分析师庞敏丽认为该书涉及30多个家居建材、家电/小家电、软件、服饰鞋帽、快速消费品、酒店/旅游等多个行业的实战分享,对全球范围内100多个具备一定创意和影响力的数字营销案例进行观察、总结和点评,适合营销人士等阅读。

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目录

第一章 结缘数字营销:从藏在深闺到风靡全球

江湖三年 风起云涌

对话网络整合营销传播

第二章 哪些行业适合:互联网营销的行业姻缘

家居建材行业

家电/小家电

快速消费品

汽车行业

房地产

3C产品

服饰鞋帽业

第三章 必做的功课:深度&精准分析

品牌营销现状分析的几项内容

目标受众与消费群体、网民匹配度分析

企业重点推广产品的卖点分析

传播内容与通路分析

推广效果指标分析

第四章 几种路线和噱头:整合、病毒、互动、口碑等

整合的魅力

创意制造:病毒式营销/传播

互动:参与的力量

口碑:群众的力量

1.0、2.0与3.0:代际的力量

精准

社会化媒体与社会化营销

协同

营销四力

第五章 十二种潮流方式大解密

方式一:搜索营销

方式二:网络新闻营销

方式三:网络事件营销

方式四:网络活动营销

方式五:网络博客营销

方式六:网络社区营销

方式七:网络视频营销

方式八:网络动漫与图片营销

方式九:SNS社交营销

方式十:电子商务营销

方式十一:网络广告营销

方式十二:IM营销、Widget营销、电子阅读物传播、问答营销

第六章 生存环境和生态环境

对整个市场环境的看法

这里仍然是达尔文法则的天下

企业对互联网营销的认可

从业者的收入与前景

第七章 策划仍然是核心

网络营销策划之兴

我们的一些策划经验分享

第八章 十一项推广内容创作

一、媒体推广内容

二、论坛推广内容

三、微博内容

四、博客内容

五、网络视频内容

六、网络专题内容

七、图片内容

八、IM内容

九、话题讨论内容

十、短信/彩信内容

十一、对推广内容创作的整体看法

第九章 十种武器:数字营销中的传播渠道

一、专业化传播渠道之刀:网络媒体

二、口碑化网络传播渠道之钩:网络论坛(BBS)

三、自媒体传播渠道之剑:网络博客

四、精准传播渠道之刃:搜索引擎

五、立体化传播渠道之拳:网络视频分享网站

六、生动化传播渠道之锏:电子阅读物

七、框状化传播渠道之叉:社交网站(博客圈、社交圈)

八、自媒体传播渠道之鞭:网络微博

九、定向直投传播渠道之斧:电子邮件

十、客户端传播渠道之戟:IM(即时通信工具)

第十章 那些公司:营销江湖流派风云录

第一类:专注于行业的互联网营销解决方案提供商

第二类:网络广告创意、投放、与监测

第三类:剑走偏锋的游侠派

第四类:专注于某些推广方式的网络营销服务商

第五类:传统公司设置的网络营销部门或者独立公司

第十一章 那些人:互联网营销人物榜

互联网营销策划人及创业者

搜索营销与研究、培训者

从红人推广到企业推广的互联网策划人

互联网营销培训师

公关广告公司里的互联网营销带头人

电子商务与企业建站的创领者

第十二章 如何制订网络营销策略和方案

网络营销策划案的框架套路

网络公关传播及主题项目策划方案样例、详解

半年度及年度推广方案样例、详解

第十三章 执行过程中的几个保障

保障一:目标明确是首要任务

保障二:制定相对完善的方案

保障三:经费必须持续到位

保障四:暂停扩员,委托专业的营销机构实施网络营销计划

保障五:耐下心来,大刀阔斧地推行网络营销或者在互联网

上做细水长流的渗透,不抛弃不放弃

第十四章 推广效果的测定

网络广告的效果指标

网络公关传播的效果指标

搜索营销的效果指标

网络视频营销的效果指标

网络论坛推广的效果指标

社交营销的效果指标

微博营销的效果指标

网络活动营销的效果指标

网络事件营销的效果指标

电子商务营销的效果指标

第十五章 还原“水军”

第十六章 从话题营销开始

话题营销很给力

揭开话题营销的面纱:如何组织传播

让营销飞起来:F4话题营销

一起来分享几个话题营销的案例

第十七章 事件营销:让声势飞起来

事件营销是如何炼成的

网络事件营销的几种套路与案例

第十八章 活动营销的做法

活动营销的全景

活动营销应该怎么做

几起家居建材行业的活动营销案例

汽车企业的活动营销创意

家电业的活动营销创意

快速消费品行业的活动营销

IT数码业如何做活动营销

第十九章 动漫/图片营销的热闹

图片营销的全貌

动漫营销案例解读

挖掘族群营销的影响力价值:追溯3A族

族群营销的深度把握:精准传播携手梯次传播

“美”题材图片营销

第二十章 视频热舞

企业、受众、消费者与视频

网络视频营销的种类

视频营销的创意、创作、与推广、效果评估过程

视频营销案例大观园

微视频营销

第二十一章 数字时代的品牌生存法则

品牌塑造法则

品牌声誉法则

第二十二章 系统化之路:努力于整合营销F时代

舒尔茨引发的IMC浪潮

F4网络话题整合营销传播

中国创造:FEA新力量

F6代言网络整合营销传播

第二十三章 协同营销:从传播到动销的探索

客户对效果的关注

落地有哪些表现

网络营销是如何反映到终端上的

第二十四章 个人如何炼就数字营销神功

训练一:全面熟悉各类网络营销方式

训练二:了解网络营销之外的各种品牌营销知识

训练三:参与具体项目执行,实际操作各种网络营销方式

训练四:按策划、创作、、监测及项目管理、客户

沟通等技能展开训练

第7篇

我们都知道可口可乐,而可口可乐的案例不少,而其中一个大家都可以知道,就是“可口可乐在线火炬的传递”,这个案例中就切入了网络营销的引爆点。由于可口可乐一直喜欢互动类的营销,而选择的平台与有很大的群体与很强的创意,当可口可乐选择腾讯IM这个平台时,具备了网络营销的事件的三个特点:

1.创意无限,具备创意的营销,吸引眼球。

2.平台具备足够的影响力,而且是海量级的。

3.进行了营销的整合,向效益型网络营销迈进的趋势。

在这个案例中,网络营销通过广告与专题网站以及动漫与贺卡的形势把这个形式进行了有机的结合,从而形成一个事件加口碑的营销。由于找到了网络营销的引爆点,通过媒介的引导来创造内容,所以这次的活动也让不少人加入了可口可乐的营销之中,无形中成为可口可乐的一员。