时间:2022-12-26 15:00:47
序论:在您撰写影视制作技术应用3篇时,参考他人的优秀作品可以开阔视野,小编为您整理的1篇范文,希望这些建议能够激发您的创作热情,引导您走向新的创作高度。
一直以来,随着影视制作技术的不断发展,人们对优秀影视作品的喜爱程度不断增加,传统的影视制作技术已不能很好地满足观看者的相关需求,影视动画作为人们日常生活中休闲娱乐的重要部分,其显现的效果和自身的价值都是观看者最为关注方面,为此影视动画的前期、中期和后期制作都要能更好地进行发展,让其整体的制作水平得到不断的提升。因此本文就以影视动画后期制作技术的分析及发展为关键点展开相关的探究。过去,人们对于影视动画的关注点更多的是放在影视制作的前期制作部分上,对于后期的制作关注度不高。而随着时代的不断发展和科技的不断进步,后期制作技术得到了很好地提升,因此,现今在影视制作中后期制作和前期制作已一样重要。先进的后期制作技术不仅可以对影视素材进行更为灵活的剪辑和合成,还能为其画面增加更多的动效声音,为其对白加强更多地情绪表达,让其距离感和空间感得到进一步的凸显,最为重要的是可以运用数字合成技术,对其场景和画面进行好的展现,让观众可以在更为立体的画面中,与影视作品产生共鸣,达到对其的喜爱。
1影视动画后期制作的概念
影视动画后期制作是借助三维动画和合成技术等先进的影视制作手段对其基本拍摄完成的素材进行剪辑、特效增加、音效处理等一系列过程。其主要作用就是对声音和画面进行艺术处理和把控,从而让各素材进行完美地结合,最终将影视动画作品更为优秀的呈现给观众,让观众可以达到最佳的视听体验。后期制作作为现今影视动画制作中不可缺少的重要环节,它与最终地呈现效果和观众体验都是密切相关的[1]。在过去的影视动画后期制作中,对于作品的处理基本是以画面颜色处理和字幕添加为主,其后期制作的技术含量不高且效果也十分有限,例如,对于所拍摄的镜头是无法做到有效地特效合成或者调整,只能进行基础的镜头处理。而在现今的互联网时代,随着计算机科学技术的不断发展,后期制作中的剪辑特效功能可以很好地弥补这一缺陷,可以很好地对影视作品进行镜头的删减或调整。利用非线性编辑技术,可以使相关作品的镜头在不影响镜头顺序的前提下直接进行剪辑,从而为影视动画作品带来更好地视觉效果。就现今的影视行业发展现状来说,影视动画后期制作的发展情景是十分广阔的。
2影视后期制作的重要性
影视后期制作是基于影视结构或动画结构而展开的,它可以有效地将影视动画作品进行延伸和完善,从而将作品的内涵和自身价值更好地展现出来。就当前的影视后期制作情况而言,其重要性主要有这几方面。(1)深化情绪表达。情绪表达不管对于影视作品还是动画作品来说都是其内涵的重要部分,也是作品情感表达的基础所在。情绪表达主要有人物情绪和作品整体的情绪烘托,而且情绪的表达也可以有效地推动作品情节的发展方向,让其可以更为流畅地进行情景地展示[2]。影视作品在通过后期制作的处理后,可以将情绪表达进行增强,可以让作品的情绪更好地影响观众,从而达到观众和作品之间的情感共鸣,更好地将作品的主要思想体现出来的同时,也有效地达到感染受众的目的。基于此,后期制作需要在开展时对人物的语气、语调等进行编辑和再创作,要能将作品的情感基调和情感价值展现出来,最终让影视动画作品达到其好的效果。(2)突出人物形象。人物形象作为影视动画作品重要的价值承载者,需要得到好的突出和给出更为明朗的人物形象,从而让影视动画作品的立体性得到体现。在针对人物形象的后期制作中,通常会利用音乐与画面结合的方式,对所构建的人物形象进行完善和凸显,其中人物内心特征也会通过旁白或者人物情绪的转变进行展现。因此,通过后期制作对人物形象地进一步突出,可以使受众有效地把握人物的特点,让受众可以更深地理解影视动画作品。(3)完善视觉效果。视觉效果的二次创作影响着作品最终的效果展现。通过后期制作,可以进一步的对作品的视觉效果进行展现,可以更好地增强画面的影响力。此外,还可以通过视觉效果的处理中,有效地对影视动画中的小问题进行解决,从而更好地提升作品的质量。(4)深化故事情节。故事情节作为吸引观众的主要吸引点,要能保证其情节清晰和吸引力良好。因此通过后期制作的应用可以使故事情节可以得到更好地深化,让作品的主题得到凸显,可以在情节不变的情况下,利用再创作的方式,让观众可以更好地跟着情节主线展开故事得了解,让他们沉浸在情节地发展中,从而得到好的故事体验。
3影视动画后期制作技术分析
3.1动效制作技术动效就是对动作声音、机械声音等各种声音的一种总称,而使影而动效制作技术就是对这些声音进行处理的一种技术。动效制作技术可以提升作品中某些画面的真实性,可以很好地完成一些细节处理,从而增强影视动画作品的趣味性和生动性[3]。动效制作技术可以分为两个方面:(1)录音师要能对动效环节进行相关的设计,以整体的剧情发展和影视效果为出发点对其动效进行合理地处理和构思,录音师要能在对作品内容进行全面地了解后,展开更为有效地声音处理,以便让动效可以更好地增强画面的视觉展现效果,达到其视听艺术的良好呈现。(2)对于动效的制作其实就是对其动作或机械声音的真实还原。在影视动画作品的拍摄中,在相关动作和机械声音无法很好地进行收音或是收入的声音中杂音较多时,就需要进行动效制作技术的应用,从而使相关声音可以更好地得到显现。因此,对于动效制作者来说,具备良好的生活经验、了解各类声音的产生过程、重视声音细节等都是其展开动效制作技术应用的基本要求,动效制作者要能通过自身技能制作出更为有层次感、画面感和真实感的声音,从而让其所展开的动效制作可以更好地对影视作品的画面效果进行增强。
3.2对白制作技术在过去的影视制作中,录音仅仅是为了让其画面有声音,达到其有声电影的效果,为此在过去的影视制作中对声音美学和声音再加工的相关研究和创新是较少的。随着现今电影产业的蓬勃发展,对白声音得到了更多地研究和技术支持,使得对白制作技术得到了很好地发展,从而让对白制作技术也成为了后期制作的一个重点所在。在现代的后期制作中,对白的距离感和空间感要能得到一定的呈现,距离感是指声音通过距离的远近所达到的不同效果,而空间感是指听者通过不一样的空间对声音进行感知,观众在通过两种不同声音形式地结合后,可以有效地让观众增强对影视动画的直观感受,让对白可以更好地达到其渲染画面、带动气氛的作用[4]。对白制作技术主要有这三种,(1)对直达声和反射声之间的比例控制,这种技术可以有效增进后期的画面效果;(2)利用混响对其不同画面进行增强,让各场景的差异性得到凸显;(3)通过音色和音量大小的调控,以画面为基础让声音的距离感显现出来,让观众可以形成较为强烈的空间层次感。
3.3数字合成制作技术和遮罩技术数字合成技术是一种新型的影视动画制作技术,它可以借助计算机中相关的软件展开良好地组合运用,从而对影视作品的画面进行美化和渲染,可以有效地将处理过的音频和剪辑过的视频素材进行整合,让影视动画作品可以得到更完整地呈现。在过去影视动画制作过程中,对于一些不易实际拍摄的镜头,通常会利用模型、光学等技术进行拍摄,进而得到这一镜头,而现今利用数字合成技术只需要通过计算机就可以完成相关的镜头要求,得到所需要镜头素材。除此之外,利用数字合成技术还能达到一些特殊的影视效果,例如,在科幻题材的影视作品中对外太空地虚拟搭建、对无实际场景地搭建等。数字合成技术在现今的影视动画制作中已是屡见不鲜,且随着互联网技术的不断发展,数字合成技术也在不断地推陈出新,为影视作品提供更为良好的技术支持。因此,在现代化的影视动画后期制作中,数字合成技术已然成为其重要的整合技术。遮罩制作技术是后期制作中重要的一种编辑和合成技术,其主要运用Premiere软件展开对遮罩的使用,通过遮罩大小形状角度等变化,从而让镜头运动可以更为生动,让镜头画面可以更为流畅,让每个镜头与画面更为紧密联系,使影视动画作品可以更好地显示出其所要显示的效果。
3.4非线性编辑制作技术现今影视制作行业的水平在不断提升的同时,非线性编辑技术也在不断的发展。在互联网快速发展的背景下,计算机技术中相关的软件技术和非线性编辑技术得到了很好地结合,使得非线性技术得到了更新地发展,形成了新的非线性编辑技术。新的非线性编辑技术主要是利用磁盘将原始的影视素材导入到计算机中,之后通过相关的软件进行进一步地处理,从而对素材中的问题进行修补或者展开镜头的删减和调整。这种方式的优点在于,它不需要考虑素材的前后顺序,只需要按照相关的需求进行剪辑或排列即可,并且其整个处理的过程中,可以借由计算机开展精准的操作,使其操作的效率和效果可以更好地提升。相比于过去的人工操作来说,非线性编辑制作技术不仅减少了制作的成本,还有效地展现了效果回放、效果增加等众多功能,从而让影视动画制作的水平得到了进一步地提高。
4影视动画后期制作技术的发展研究
随着民众生活水平的不断提升和精神需求的不断发展,影视动画行业的发展前景是十分巨大的,因此在未来的影视行业发展中,影视动画的后期制作技术会更具功能性,也更具兼容性,会越来越方便和快捷。良好的功能性可以使之更有针对性地处理相关需求,而更具兼容性则代表着不同技术之间的融合度会更高,这不仅包含在和磁盘、录像等硬件之间的融合,还包含了非线性系统和数字系统间的软件融合。在这一大的发展背景下,影视动画的种类和形式会不断发展变化,会呈现出更多的种类。而与此同时计算机技术的应用也会不断提升影视动画后期制作技术的效果,两者会在不断地结合中,更好地增强影视后期制作的水平和效率,让其可以得到更好地发展。除此之外,技术难度的降低,也会降低开展影视制作人员的门槛和降低影视动画后期制作的成本,这样可以极大的吸引更多的影视后期制作爱好者进入到影视后期制作的领域中来,不断扩展行业的人才储备,增大影视动画制作的群体,从而不断地为影视行业增加新鲜的血液,让其可以不断创新和发展。
5结语
总而言之,现今的影视动画后期制作技术可以在其多个方面进行开展,可以更好地完成过去影视后期制作所不能完成的制作要求,可以在更好地突出影视作品效果的同时,对后期制作的成本进行降低,让影视动画后期制作可以得到更好地发展。在现代的影视动画后期制作中,要能重视后期技术的重要作用,要能通过后期制作对作品的画面、声音、人物等进行进一步地强化,为观众带来更为良好的视听体验。
作者:曹亮亮 单位:苏州托普信息职业技术学院
影视制作技术应用2
随着互联网技术的发展,网络技术开始融入到了各行各业。在影视领域,计算机技术以多种剪辑软件的形式为影视后期提供调色、图像嫁接、画面调整、配音等不同的功能服务,满足影视作品的创作需求,使影视作品通过后期制作呈现出导演想要表达的画面体验,传递出独特的视觉效果。
1计算机多媒体技术在影视后期制作中的应用
如今,影视后期制作离不开先进的计算机技术,多媒体技术也是影视后期制作的重要组成部分。计算机多媒体技术使影视后期制作的成品更加丰富,可以带给人们独特的视觉体验。目前,大部分的影视后期制作都需要利用多媒体技术,在后期制作中,要将所有的素材和资料整合起来进行编辑,例如后期配音、后期剪辑、后期调色等,这些都需要影视后期制作来实现。随着多媒体技术的发展,影视作品节目、网络直播、短视频拍摄等都需要后期制作才能完成,由此可见计算机多媒体技术在影视后期制作中的重要性。如多媒体技术的交互性、动态、丰富的色彩等,都使影视后期制作的内容变得更加精彩。当前影视作品与人们的生活紧密相连,人们的娱乐生活与文化生活中,影视作品常伴随人们,在智能手机和电脑普及的背景下,人们可以按照需求来点播影视作品。计算机多媒体技术在影视后期制作中的应用,常常会用到立体影像技术、图像剪辑嫁接、动态处理技术等,70、80年代的影视作品主要以黑白为主,进入到90年代以来,彩色电视进入到了千家万户,影视作品的制作更加精良。以往影视作品主要以二维电视为主,进入到2000年以来则出现了3D技术,给观众带来了独特的视觉体验,深受社会大众的喜爱,由此可见计算机多媒体技术的应用推动了影视作品的发展。计算机多媒体技术以其交互性、动态性等特征,让影视作品的内容更加丰富、画面更为动感。比如,以往的动画片在制作上较为简单,《哪吒传奇》、《西游记》、《大耳朵图图》等动画片的内容设计上画面感不丰富、人物形象单一,而如今在计算机多媒体技术的支持下,动画片的内容与画面变得丰富起来,如《熊出没》动画中的场景包含了多种景色,画面形象生动、富有童趣,给人真实、自然的观影体验,深受儿童的喜爱。
2影视后期制作与计算机多媒体技术
2.1立体影像技术与图像剪辑嫁接在科技大片中常常出现很多特效,立体影像可以带给观众3D观影体验,给人身临其境的感觉。立体影像技术在影视作品后期中通常表现为三维技术,三维技术让画面的空间感更加强烈,观众在欣赏影视作品时可以感受到丰富、立体的画面,尤其是配合3D眼镜和超大屏幕,可以带给人身临其境的观影体验。图像剪辑与嫁接也是影视后期制作的重要内容,图像和声音是影视作品展现的关键,影视后期制作的要求比前期制作的难度更高、针对性更强。在拍摄期间,采用图像剪辑与嫁接技术,则可以使画面呈现出完美的视觉体验。三维立体技术可以使得影音效果结合起来,从而全方位、多角度地呈现影视作品中的内容人物、场景、画面等,有利于改变影视作品的形式,使观众可以更好地接受影视作品的展现方法。在影视后期制作的过程中,有关声音特效的处理,可以让影视作品变得更加完整和生动形象,采用多媒体软件则可以在影视作品中植入音乐、语言等,这样可以使影视作品更加完整。例如,《泰坦尼克号》这部电影一开始为2D影视作品,随后计算机多媒体技术的融入,则开发了3D效果的电影,立体环绕的声音和超大屏的3D影视作品画面,带给观众独特的冲击感,仿佛已经置身于电影主人公所处的环境中,感受故事情节中画面的惊心动魄;我国2019年上映的电影《中国机长》,其后期以3D的技术让飞机遇到特殊情况的情景呈现在观众的眼前,观众在计算机多媒体技术的加持下,感受到了画面中飞机起飞、晃动以及游客惊慌失措的神色。2.2动态处理技术完成影视后期制作传统的影视后期制作主要是对拍摄的场景进行还原,而动态处理技术的出现,则使广大观众对影视作品画面有了更多的期待。动态影像技术通常会应用在对画面梦幻效果要求高的影视作品中,比如《阿凡达》这部电影中大量运用了梦幻的动态场景,阿凡达是外星人,电影中采用了我国张家界的山区景色,独特的山峰造型,配合动态的阿凡达,让观众感受到电影的科幻魅力,这些都需要借助动态处理技术来完成,满足观众对科幻电影的想象和画面需求。在《哈利波特》电影中也应用了动态处理技术,使观众可以感受到“魔法”的变化,采用动态处理技术对动态影像进行编辑,可以打造奇幻的场景,让观众在观看影视作品中获得奇妙的视觉体验,从而提升影视作品的吸引力。
3影视作品与计算机多媒体技术融合的建议
3.1提高影视作品制作的质量,凸显计算机多媒体技术的价值在影视作品后期制作时,综合利用现代科学技术加工影视作品素材,可以激发观众的视觉、听觉;其次,在选择影视作品素材时要选取那些传播社会正能量、积极向上的影视作品素材内容。在影视后期制作和编辑时,要过滤影视作品素材,凸显影视作品价值。通过过滤和筛选影视作品现场的声音、画面、场景等,寻求与影视作品主题有关的影视作品素材,突出影视作品素材的真实性。最后,在后期对影视作品素材进行编辑时要对其实施再创造,通过合理剪辑影视作品的流程,提升影视作品的真实性与完整性,突出影视作品的艺术性与审美感,从而提高影视作品后期编辑的效率。在影视作品画面的制作与编辑上,要做好画面镜头的对接,使影视作品画面按照一定的逻辑顺序来进行组合,保持画面视觉上的和谐与流畅,避免画面过快、过慢对观众产生视觉上的冲击。在画面声音制作与编辑方面,要增加影视作品制作的渲染力和表现力,使观众能够了解影视作品制作的过程,同时还要处理好同期声、音响和解说词,使画面更具张力,从而提高影视作品的收视率。
3.2迎合受众需求,推动影视后期制作的高效化影视作品后期在制作编辑上要注意跟随时代发展的潮流,加强节目后期编辑的创新,其中创新的内容涵盖了言语思维、扩展传播渠道、影视作品风格等方面的创新。首先在传播风格方面,科技的快速发展带动了各种传播软件的出现,人们在接收信息时,希望提高信息浏览与获取的速度。当前短视频APP受到了群众的欢迎,如抖音、快手等短视频平台,影视作品在传播方面可以借鉴短视频平台的影视作品视频创作方式,综合利用信息技术等相关软件,在制作影视作品时可以采取炫酷、特效的风格,使得影视作品满足社会大众审美需求。影视作品后期人员要注意培养融媒体的思维,要跟得上时代发展的潮流,及时改变传统的影视作品播报方式和思维方式,为影视作品注入新鲜的血液,激发影视作品的活力。加强语言思维的创新,要确保影视作品内容的正规性和趣味性,可以融入一些网络流行语言,在语言上可以尽可能地接地气,展现影视作品真实的一面。受到新媒体的影响,影视作品传播的渠道变得丰富多样,而社交化、移动化成为了新媒体传播发展的重要渠道。在进行影视作品制作时要注意提高影视作品的趣味性和可读性,处理好影视作品中的声音和画面,使画面切换更加流畅,突出节目画面的重点,增加画面的生动性,从而引起受众对影视作品的关注。
3.3数字多媒体技术在影视后期制作中的应用原则在影视后期制作中,多媒体技术的应用要秉承三个原则。首先,多媒体技术的应用要确保影片整体结构是完整的、严谨的,因为影片拍摄的素材通常比较多,为了突出影片的主题中心,则需要对影片的结构进行调整,在影视后期制作时应对影片的内容进行精简和浓缩,使精华部分呈现在影片中,但也要保持影片结构是完整的和经典的;其次,多媒体技术在影视后期制作中应用要对影片的整体结构进行控制,后期制作剪辑会影响影片的整体流程,采用场景转换、镜头切换的方式会打乱影片的节奏,后期制作的特效会使观众的情绪产生波动,为此在影片节奏控制方面,要确保场景转换镜头切换音乐与故事讲述相匹配;最后,多媒体技术在影视后期制作中应注意其仅仅是辅助工具,而不应喧宾夺主。结语:计算机多媒体技术的应用推动了现代影视技术的发展,也促进了我国文化产业的发展。当前我国影视作品在制后期制作方面遇到了一系列的瓶颈,主要表现在作品的想象力与创造力匮乏,这些问题制约了我国影视作品走向国际舞台、获得更多的奖项。在影视作品的后期制作方面,应着力从创新的角度出发,借助计算机多媒体技术来丰富画面以及声音体验,充分调动观众的视觉、听觉,使观众通过影视作品获得丰富的想象力,感受影视作品所传递的张力,发挥计算机多媒体技术的优势。
作者:李明 单位:中南财经政法大学信息管理部
影视制作技术应用3
0引言
影视后期制作是保证出版或发行影片质量的关键步骤,也是影视作品制作中不可缺少的一个关键环节[1]。部分编辑人员由于没有掌握影视作品后期制作的技巧,一味地按照惯性思维进行编辑,导致任务量大,不仅会浪费大量的时间,还会增加编辑人员的工作量[2]。若此过程中出现编辑人员操作不当的问题,还会导致编辑的影片在播放过程中出现异常拼接的现象。为了提高影视后期制作水平,本文基于多媒体技术设计一种全新的后期制作方法。
1基于多媒体技术的影视后期制作技巧
1.1基于多媒体技术的影视视频绘制与三维处理为提高影视后期制作的综合水平,应用多媒体技术对影视视频进行数字化绘制与动态化处理[3]。大部分影视作品是由多个单帧图像拼接而成,为达到优化影视效果的目的,使用多媒体技术中的2D辅助3D工具,对单帧影像进行多帧集成处理,通过此方式创造一种具有虚拟化效果的影像[4]。在此基础上,使用动态追踪工具对影视作品的背景或场景进行集成,为避免集成后的影视作品存在明显的抠图问题,可在操作影像时将其与MoKey工具进行集成,直接操作鼠标调整影视作品中不同元素的位置。使用多媒体技术中的影像动态处理工具,对影视作品中的某一个具体画面、图像进行加工处理,通过动态化处理技术保证影像画质的连贯性。目前,此项技术大多用于制作科幻电影[5]。此外,可以使用三维影视技术对影视作品中的人物、场景进行投影设计,实现用户群体在观影过程中与虚拟场景的互动。例如,在日本的动漫作品中,已尝试使用虚拟技术进行配音。
1.2影视后期调色操作对影视作品进行调色处理,可以优化影视作品的播出效果。在此过程中,可在一个新电脑界面打开影视作品,将不同帧的界面呈现在不同的窗口中,按照后期处理与调色需求,在不同的模块输入不同的编号[6]。可采用集中操作或区块操作的方式,调整某个画面的分辨率与帧频。根据不同动画进入界面的时间,设置对应的时间表,如果在调色操作时,初始化内容为广告内容,便需要在设定时,根据广告场景调整视频场景的色彩。在广告场景中,可以根据画面帧的时间轴创建一个新的时间节点,将过渡色彩导入时间轴,通过截取、拖动等方式调整色彩,以此种方式实现对色彩的调和与综合衔接。在实际操作中,调节界面下面可能存在多个可编辑操作模块,而不同的模块之间可以通过拖动的方式进行集成[7]。对于参数较低的色彩模块,可以采用空间折叠的方式优化计算空间,确保软件整体具有简洁明了的优势。该过程中,如果后期编辑的视频属于自定义视频,而拍摄视频的设备又缺少主动调色模板,可以在终端编辑或操作模块中,以安装第三方插件的方式设置一个调色模板,通过模板实现后期制作时的一键调色。
1.3影视后期制作中的整体校正与优化为了避免在影视后期制作过程中,出现某个片段过于突兀,可根据影视作品的制作与编辑需求进行整体校正,实现对作品播放效果的全面优化。例如,在后期制作时可以将影视作品导入一个预设的编辑模板,选择在跳转时间节点的画面与镜头,根据跳转画面的亮度手动调节视频整体的亮度与对比度。调整基础参数后反复观看片段,检查衔接片段是否存在卡顿问题[8]。如果播放时衔接较为流畅,无卡顿现象,可直接跳转下一界面进行参数校正与优化。如果播放时衔接存在卡顿,画面跳转流畅度较差,可以针对此界面创建一个Prorse格式界面,将衔接位置的前后两个界面导入模板中,按照预设的模板校正衔接位置。输出标准模板中的影视作品内容,按照上述步骤检查制作成果,如果无明显异常便输出片段,然后插入作品中[9]。在上述设计内容的基础上,引进数字化技术,对影视后期制作中的镜头进行组拼设计。通常情况下,在进行影视作品后期优化设计时,为了保证视频整体的播放效果,提高多帧画面的衔接性,会在设计中使用数字化技术辅助线性编辑理念进行设计。例如,可在编辑中,借助FinalCutPro编辑处理工具,根据多帧界的内容与时间排序,进行素材内容的逻辑排序,保证不同帧数界面在影视作品中的良好衔接。同时,辅助蒙太奇设计手法,进行作品的艺术性设计,最大限度的展示影视作品的艺术性。对于编辑过程中出现的多维度画面,可以使用Motion等软件,对拍摄镜头进行多维度协同编辑处理。为避免在后续整体优化设计时,出现界面渲染效果偏差等方面的问题,可以使用MentalRay技术进行画面的二次渲染补救。例如,影像作品中许多的镜头是对向拍摄的,而在编辑时会使用RGB界面整体环境的校对。但校对过程中由于无法区分拍摄角度对界面画质造成的影响,会导致整体界面出现渲染不协调的问题。针对此种问题,可以引进视觉校正技术,对渲染完成后的界面导入R视觉通道,在此通道中进行板块的独立区域渲染调整。同时,根据拍摄素材与最终呈现影视作品的需求,进行部分场景的虚化或弱化,还可以采用对界面进行抠图、叠加等方式,进行真实场景的模拟与后期合成,保证影视作品后期呈现效果的真实性。此外,考虑到画面中不同物体的前后关系,可以采用穿插渲染技术,对需要遮盖的动画进行删除,并保留界面中需要展示的内容,在此基础上,重复上文内容中的调色与三维处理技术,即可实现对影视作品的后期制作达到更加良好与优化的效果。按照上述方式进行影视作品的后期制作,可以在实现素材内容科学拼接的基础上,保障整体画质的清晰度与流畅感。
2对比分析
在完成对影视后期制作方法的设计后,为了验证本文提出的基于多媒体技术的影视后期制作技巧方法的应用效果以及多媒体技术在这一方法中的应用可行性,选择传统基于数字技术的影视后期制作方法作为对照组,通过对比实验的方式分析两种制作技巧方法的应用效果。为了方便论述,将本文提出的基于多媒体技术的方法作为实验组,将传统基于数字技术的制作方法作为对照组。选取5组未经过后期处理的原始视频作为实验样本,每个原始视频的时长均为10min,为了验证不同条件下影视后期制作的效果,5个视频的分辨率设置为1400×1200、1152×768、800×600、480×240和320×240。利用两种方法对视频进行后期处理,为了确保实验结果的客观性,两种后期制作方法均选择在Windows10操作系统上完成制作。利用两种后期制作方法完成后期制作后对比导出视频的品质,选择将导出视频的分辨率作为评判依据,如表1所示。从表1可以看出,实验组的视频分辨率与原始视频分辨率相比均有明显提升,并且提升幅度较高,而对照组的视频分辨率与原始视频相比分辨率也有一定程度的提升,但幅度并不大,VI-V和VI-IV导出的视频分辨率仍然不符合影视视频制作的高分辨率要求。因此,通过上述得出的实验结果能够初步证明,本文提出的基于多媒体技术的后期制作方法能够保证视频的分辨率,促进视频制作质量提升,并为人们展示更加清晰的视频内容。为了进一步验证后期制作的效率,选择将视频在完成制作后导出的时间作为对比指标,针对两种后期制作方法的制作效率进行量化评价。由于在影视后期制作过程中,制作时间受人为干扰因素影响较大,因此在对比两种制作方法的应用效率时,排除视频制作阶段的时间,只记录视频完成制作后导出的时间,利用计时装置记录两种制作方法的视频导出时间,并将结果绘制成图1。从图1可以看出,对照组的视频导出时间均超过3.5min,而实验组的视频导出时间均低于2.5min,由此可以得出实验组的视频导出时间明显小于对照组。同时,根据实验结果可知,实验组的视频分辨率更高,且符合视频制作的分辨率要求,而对照组的视频分辨率较低,并且VI-IV和VI-V视频的分辨率不符合影视后期制作的要求。因此,综合上述实验及得出的实验结果可知,本文提出的后期制作技巧方法在实际应用中能够在提升视频制作效率的基础上,确保导出视频的分辨率。此外,本文提出的后期制作方法在实际应用中还可以结合现代化的卫星技术,实现对多个视频内容的同步数字压缩和编码,进一步体现该制作方法的优势。
3结语
科技的进步使人们认知了色彩在视觉传达中的重要性,人们可以根据个人需求及对影视文化的感知,通过观看电影的方式感知不同类型的影视文化。为了进一步优化影视作品,本文从影视视频绘制与三维处理、影视后期调色操作、影视后期制作中的整体校正与优化3个方面,开展了基于多媒体技术的影视后期制作技巧方法设计研究,并通过对比实验证明了该方法在实际应用中不仅可以提高影视作品后期制作效率,还能够提高制作成果画面的分辨率。
参考文献
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作者:余晓霞 单位:岑溪市中等专业学校