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电子竞技杂志是否被收录?获得过哪些荣誉?

来源:优发表网整理 2024-11-22 10:27:22 3202人看过

电子竞技杂志 现被知网收录(中)、维普收录(中)、万方收录(中)、国家图书馆馆藏、上海图书馆馆藏、等收录。 杂志获得过的荣誉主要包括: 中国优秀期刊遴选数据库、中国期刊全文数据库(CJFD)、等。

杂志简介

电子竞技杂志,月刊,本刊重视学术导向,坚持科学性、学术性、先进性、创新性,刊载内容涉及的栏目:硬件装备、竞技世界、大网游。于2005年经新闻总署批准的正规刊物。

杂志近年来被引次数是多少?

2009 2010 2012 2013 2014 2015 2017 2018 2019 2020

本刊文章见刊的年份

2009 2008 2007

在2009年的被引次数

0 0 1

被本刊自己引用的次数

0 0 0

被引次数的累积百分比

0 0 1

本刊文章见刊的年份

2010 2009 2008 2007 2006 2005

在2010年的被引次数

0 0 0 0 0 1

被本刊自己引用的次数

0 0 0 0 0 0

被引次数的累积百分比

0 0 0 0 0 1

本刊文章见刊的年份

2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006

在2012年的被引次数

0 0 0 0 0 0 1

被本刊自己引用的次数

0 0 0 0 0 0 0

被引次数的累积百分比

0 0 0 0 0 0 1

本刊文章见刊的年份

2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005

在2013年的被引次数

0 0 0 0 0 0 0 0 1

被本刊自己引用的次数

0 0 0 0 0 0 0 0 0

被引次数的累积百分比

0 0 0 0 0 0 0 0 1

本刊文章见刊的年份

2014 2013 2012 2011 2010

在2014年的被引次数

0 1 0 1 1

被本刊自己引用的次数

0 0 0 0 0

被引次数的累积百分比

0 0.3333 0.3333 0.6667 1

本刊文章见刊的年份

2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006

在2015年的被引次数

1 0 0 0 0 0 1 1 0 1

被本刊自己引用的次数

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

被引次数的累积百分比

0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.75 0.75 1

本刊文章见刊的年份

2017 2016 2015 2014 2013

在2017年的被引次数

0 0 1 0 1

被本刊自己引用的次数

0 0 0 0 0

被引次数的累积百分比

0 0 0.5 0.5 1

本刊文章见刊的年份

2018 2017 2016 2015

在2018年的被引次数

0 3 8 1

被本刊自己引用的次数

0 0 0 0

被引次数的累积百分比

0 0.25 0.9167 1

本刊文章见刊的年份

2019 2018 2017

在2019年的被引次数

0 1 2

被本刊自己引用的次数

0 0 0

被引次数的累积百分比

0 0.3333 1

本刊文章见刊的年份

2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011

在2020年的被引次数

0 0 0 2 2 0 1 1 0 1

被本刊自己引用的次数

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

被引次数的累积百分比

0 0 0 0.25 0.5 0.5 0.625 0.75 0.75 0.875

电子竞技杂志,月刊,本刊重视学术导向,坚持科学性、学术性、先进性、创新性,刊载内容涉及的栏目:硬件装备、竞技世界、大网游。于2005年经新闻总署批准的正规刊物。

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