摘要:为提升反向条纹生成的速度和精度,提出一种基于时间相位的反向条纹生成方法。方法在垂直和水平两个方向上分别生成一系列条纹周期不同的标准结构光条纹并依次投射到待测物体上,然后将垂直和水平方向的标准条纹和反射得到的变形条纹基于三频时间相位展开算法展开,可得到在两个方向上连续分布的相位,并进一步生成反向条纹。计算机实物仿真实验表明,与已有方法相比,文中所提方法在原理上避免了空间相位展开法引起的像素间传播误差,在反向条纹生成的精度上有所改进,具有良好的实际应用价值。
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